Данный курс рассчитан на новичков в программе Zbrush - мы будем тщательно и поэтапно двигаться от самых базовых вещей , таких как инструменты и навигация во вьюпорте , и дойдем до довольно сложных техник , требующих знание многих палитр.
Курс был создан ,так как я считаю, что Zbrush является довольно сложной и непонятной программой для самостоятельного освоения. Особенно учитывая то , что систематизированная русскоязычная информация напрочь отсутствует в интернете.
Создавая курс я использовал дефолтные настройки программы для того, чтобы проходя курс, студенты и я двигались синхронно и буквально не имели возможность где-то отстать . Кстати по ходу курса мы научимся настраивать Zbrush под себя и сделаем это. Я являюсь фанатом Zbrush , и той идеи - что в Zbrush главное показать человеку инструменты и научить всеми ими пользоваться , объяснить их значение , и дальше человек уже сможет творить что угодно с данными инструментами. Поэтому на данном курсе будут разбираться прежде всего инструменты и их возможности . Будут также даны техники моделирования и скульптурирования объектов.
Абсолютно каждая тема будет объяснена с примерами. После прохождения больших блоков информации будет проведена практическая работа на закрепление материала .
На курсе будут разобраны следующие темы:
-Инструменты
-Интерфейс
-Кастомизация интерфейса
-Навигация во вьюпорте
-Базовые параметры примитивов
-Режим скульптрис про
-Кисти
-Маски
-Слайсы\Тримы\Клипы
-Деформаторы
-Возможности Gizmo3d
-Основные операции с геометрией
-Скульптинг в режимеDynamesh
-Основы работы с многокомпонентными объектами Subtools
-Кисти IMM (Insert mesh) и CurveIMM а также их самостоятельное создание
-Булевые операции(вычитание\сложение геометрии)
-Построение базового меша с помощью ZSpheres
-Polypaint(Текстурирование объектов)
-Плагины(Zcolor\UVmaster\Decimation master\Text 3d )
-Ретопология с помощью Zremesher
-Моделирование с кистью Zmodeler
-Claypolish
-Crease menu
и т.д