Rating 3.9 out of 5 (20 ratings in Udemy)
What you'll learn- Система визуального программирования Blueprint
- Основы построения алгоритмов и взаимодействия между объектами
- Автоматизация наполнения уровня
- Поиск и отладка ошибок
DescriptionКурс специально подготовлен для людей любой профессии и возраста. Вкачестве начальных знаний достаточно только знание школьной математики.
На этом курсе вы создадите классику 90-х и начала 00-х: аркадный авиашутер и арканоид. Вы познакомитесь с основами …
Rating 3.9 out of 5 (20 ratings in Udemy)
What you'll learn- Система визуального программирования Blueprint
- Основы построения алгоритмов и взаимодействия между объектами
- Автоматизация наполнения уровня
- Поиск и отладка ошибок
DescriptionКурс специально подготовлен для людей любой профессии и возраста. Вкачестве начальных знаний достаточно только знание школьной математики.
На этом курсе вы создадите классику 90-х и начала 00-х: аркадный авиашутер и арканоид. Вы познакомитесь с основами взаимодействия объектов между собой и сможете настроить поведение каждого объекта в зависимости от конкретной игровой ситуации.
Почему стоит выбрать мой курс:
Если вы всегда мечтали делать собственные игры,но не знаете с чего начать.
Данный курс является отличным стартом для перехода в сферу Game Development
Каждый урок записан без вырезок, поэтому вы не упустите ни одной детали.
Если вы никогда не пользовались движком Unreal Engine 4, то я рад поделиться с вами ссылкой на свой Telegram-канал(ссылка в приветственном видео), где вы найдете основы работы с движком. Вам не придется искать информацию на сторонних ресурсах,так как я собрал всю необходимую информацию в одном месте.
Чему вы научитесь:
Создавать и использовать различные типы переменных, выполнять обращение к значениям переменных и извлекать их
Пользоваться функциями и эвентами
Создавать блюпринты, добавлять логику работы и взаимодействия между ними
Использовать таймеры
Работать с делегатами(Event Dispatcher)
Автоматизировать наполнение уровня
Разбираться в основных видах блюпринтов и их назначении
Добавлять логику появления объектов на уровне
Работать с системой частиц (Particles) и звуков
В конце курса на основе полученных знаний вы сможете создать игру в вашем любимом жанре, а значит станете программистом. Если вы заинтересовались разработкой игр, то вы уже программист и стали частью Game Dev-сообщества.