Rating 4.12 out of 5 (8 ratings in Udemy)
What you'll learn- Unreal Engine desde cero, sin necesidad de conocimientos previos, desde la instalación del programa hasta crear un prototipo de juego.
- Sentirse cómodo con el editor de Unreal Engine, importar y mover objetos, la interfaz y las herramientas para desarrollar, así como personalizar tu entorno de trabajo.
- Fundamentos y conceptos básicos de programación 100% aplicables al desarrollo de juegos.
- Programar con el sistema de nodos …
Rating 4.12 out of 5 (8 ratings in Udemy)
What you'll learn- Unreal Engine desde cero, sin necesidad de conocimientos previos, desde la instalación del programa hasta crear un prototipo de juego.
- Sentirse cómodo con el editor de Unreal Engine, importar y mover objetos, la interfaz y las herramientas para desarrollar, así como personalizar tu entorno de trabajo.
- Fundamentos y conceptos básicos de programación 100% aplicables al desarrollo de juegos.
- Programar con el sistema de nodos Blueprints, ideal para crear juegos en poco tiempo y de una manera más sencilla.
DescriptionBienvenido al curso Unreal Engine y Blueprints básico: Un buen comienzo.
En este curso vamos a empezar con el pie derecho a descubrir las funcionalidades de Unreal Engine y a trabajar con el sistema de programación por nodos Blueprints, ideal para comenzar en el desarrollo de videojuegos de una manera práctica y fácil.
Vas a conocer cómo funciona desde cero el editor de Unreal Engine 4, desde su descarga e instalación hasta poder colocar tus primeros objetos en el escenario.
Lograrás identificar y navegar por los principales menús y ventanas del editor de Unreal Engine 4, hasta sentirte cómodo con su flujo de trabajo.
Revisaremos algunos de los conceptos más usados de programación aplicados en el desarrollo de juegos como variables, condiciones y arrays, indispensables para entender como funciona la lógica de programación dentro de Unreal Engine, y en general, de cualquier lenguaje de programación.
De manera práctica realizarás un juego básico de naves, utilizando los conceptos vistos en las lecciones anteriores para que después continues creando tus propios juegos con las herramientas aprendidas en este cursos.
Mejorar aspectos de tu juego como el apartado visual y el audio.