Rating 4.55 out of 5 (38 ratings in Udemy)
What you'll learn- Programación Visual con nodos en BOLT y Unity 2020
- Creación de Videojuegos 2D con BOLT y Unity 2020
- Controles de Personajes con BOLT y Unity 2020
- Creación de Niveles con BOLT y Unity 2020
- UI con BOLT y Unity 2020
- Mecánicas de Videojuegos con BOLT y Unity 2020
DescriptionHola y bienvenidos al curso Programación Visual de Videojuegos con Unity y BOLT. En este Curso aprenderemos desde cero a utilizar el nuevo sistema BOLT de …
Rating 4.55 out of 5 (38 ratings in Udemy)
What you'll learn- Programación Visual con nodos en BOLT y Unity 2020
- Creación de Videojuegos 2D con BOLT y Unity 2020
- Controles de Personajes con BOLT y Unity 2020
- Creación de Niveles con BOLT y Unity 2020
- UI con BOLT y Unity 2020
- Mecánicas de Videojuegos con BOLT y Unity 2020
DescriptionHola y bienvenidos al curso Programación Visual de Videojuegos con Unity y BOLT. En este Curso aprenderemos desde cero a utilizar el nuevo sistema BOLT de programación Visual para Unity desde cero y crearás un Juego de plataformas 2D. BOLTEs una de las herramientas más potentes del mercado ya que permite crear Todo tipo de videojuegos sin escribir ni una sola línea de código, Con el nuevo sistema de nodos podrás crear cualquier mecánica de videojuegos.
El curso está organizado en 6 secciones y crearemos un minijuego 2D desarrollando todas las mecánicas desde cero
En la primera sección aprenderemos a integrar BOLT con Unity y descubriremos su funcionamiento. Veremos los nodos más usados y cómo hacer nuestras primeras conexiones entre ellos.
En la segunda sección empezaremos con el desarrollo de mecánicas de videojuegos y trabajaremos sobre controladores de personajes, implementaremos saltos, movimientos de correr, caminar y parado.
En la tercera sección trabajaremos sobre el diseño del primer nivel creando mecánicas de juego y añadiendo funcionalidades de seguimiento a la cámara con CINEMACHNE
En la cuarta sección trabajaremos sobre los Power ups y la mecánica de pantalla de fin de juego. Añadiremos contadores y basados en ello decidiremos cuando el juego termina para poder volver a jugar desde el inicio.
En la quinta sección desarrollaremos la mecánica para poder añadir mas niveles y colocaremos todos los efectos de sonido del juego y la música de fondo.
En la sexta y última sección trabajaremos sobre el menú de opciones del juego, la pantalla de inicio, organizaremos todos nuestros nodos, testearemos el juego y haremos la construcción final de todo el proyecto
Accederás de inmediato y de por vida a más de 5 horas de video y a todos los recursos descargables.
Es un curso muy completo en el que estudiaras y aprenderás toda la implementación del nuevo sistema de programación visual de Unity y como crear mecánicas y videojuegos desde cero.
Te espero en el curso un saludo y Muchas gracias.