Spine の使い方。インポートからアニメーションまで一貫したワークフローの解説



Spine の使い方。インポートからアニメーションまで一貫したワークフローの解説

Rating 4.15 out of 5 (31 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • Spineの使い方、ワークフロー
  • ボーンの追加方法
  • IKの設定方法
  • パスコンストレイント

Description

Spine Proを使ったアニメーション作成。


- Spineのワークフロー説明

- 苦労が少ない絵

- 主線のない絵 > 主線のある絵

- 節のある絵 > パーツがつながってる絵

- 動かすことを前提としたキャラクター設計

- 動きの設計をしよう

- 絵を描く

- レイヤー構造

- Photoshopで変換する

- Live2Dpreprocess

- PhotoshopToSpine

- Spine

- メッシュを割る

- ボーンを仕込む

- ウェイト

- IK

- 作る動き

- idle

- punch

- メッシュアニメーション

- walk

- パスコンストレイント

- damage

- アタッチメント(絵の切り替え)

- クリッピング

- スキン機能

- サンプ …

Duration 1 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Beginner Level

Japanese

150

Rating 4.15 out of 5 (31 ratings in Udemy)

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