Rigging de Criaturas en Autodesk Maya 2020



Rigging de Criaturas en Autodesk Maya 2020

Rating 2.5 out of 5 (2 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • Estructura de los Joints
  • Constrains
  • Jerarquias
  • Skinning en Maya
  • Node editor y utilidades
  • Crear Sistemas FK e IK para Columna, piernas y brazos
  • Blendshapes

Description

Aprende el arte del rigging, usando el software estándar en la industria Autodesk Maya, usaremos la versión 2020, en este curso llevaremos a cabo el rig completo de un personaje, una criatura humanoide a partir de todo este conocimiento podremos desarrollar …

Duration 11 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Expert Level

Spanish (Spain)

19

Rating 2.5 out of 5 (2 ratings in Udemy)

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