Rating 4.6 out of 5 (16 ratings in Udemy)
What you'll learn- Obtendrán una base de rigging muy alta. Teniendo el conocimiento suficiente para riggear cualquier personajes y objetos.
- Primero enseñaremos las bases necesarias para seguir el curso sin problemas: jerarquías, constraint, nodos, controles, atributos, deformadores y set driven keys.
- Una vez tengamos la base necesaria, empezaremos a ver qué requisitos se necesita en la geometría del personaje, topología.
- Continuaremos creando un …
Rating 4.6 out of 5 (16 ratings in Udemy)
What you'll learn- Obtendrán una base de rigging muy alta. Teniendo el conocimiento suficiente para riggear cualquier personajes y objetos.
- Primero enseñaremos las bases necesarias para seguir el curso sin problemas: jerarquías, constraint, nodos, controles, atributos, deformadores y set driven keys.
- Una vez tengamos la base necesaria, empezaremos a ver qué requisitos se necesita en la geometría del personaje, topología.
- Continuaremos creando un sistema de columnas capaza de estirarse y retorcerse al estilo cartoon.
- Construiremos tanto en las piernas como en los brazos un sistema IK – FK, donde podremos tener el sistema de torsión y de estirarse.
- Veremos cómo crear un skin de deformación funcional, además de la creación de PSD correctivos. Todo esto con la posibilidad de escalar el personaje en su terminación.
- Se proporcionarán scripts (python) y explicaremos herramientas para trabajar de una forma más eficaz.
- Por último veremos cómo crear un proxy para animación y cómo crear el personaje para crear referencias con él.
DescriptionMás información en la web de elchicomalvavisco.
En este curso aprenderás desde cero a riggear el cuerpo deun personaje de forma profesional. Empezaremos a un nivel muy bajo para las personas que no tengan conocimiento en el mundo del rig,pero llegaremos a un gran nivel. Acabaras con una gran base donde podrás continuar tus conocimiento a lo hora de riggear personajes de distintas formas u objetos.