Você está precisando tirar suas ideias de software do papel ou pensando em entrar para o mundo de UI/UX design? Esse curso vai te ensinar de maneira bem objetiva, como criar protótipos de forma rápida mesmo nos seus primeiros dias dentro desse novo mundo.
Protótipos para validações de ideias devem ser algo rápido de ser construído para não se tornar um prejuízo caso seu cliente reprove sua proposta!
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Meu nome é Douglas Nonato, e nesse curso vou te ensinar como desenvolver protótipos navegáveis, mesmo que você não saiba nada sobre design. Vou te mostrar como criar protótipos de forma rápida para você aplicar durante dinâmicas de grupos como Design Sprint, ou mesmo para validar suas próprias ideias.
Uma vez que metodologias ágeis como design sprint tem se tornado comum para o desenvolvimento de soluções dentro das empresas, saber prototipar se tornou o novo básico para quem trabalha com inovação e tecnologia.
Assista o vídeo de apresentação e ementa e descubra todo o conteúdo programático das aulas.
Vamos aprender 3 métodos
- Como criar um protótipo NAVEGÁVEL a partir de um desenho feito com papel e caneta.
- Como desenhar uma interface navegável no Figma, suficientes para validar uma ideia com seus clientes.
- Como criar uma interface completa de alta fidelidade utilizando uma biblioteca de componentes no Figma.
VOCÊ TAMBÉM TERÁ ACESSO A UMA BIBLIOTECA COM MAIS DE 2 MIL ITENS EDITÁVEIS E EM ALTA FIDELIDADE, QUE ESTARÁ DISPONÍVEL PARA VOCÊ BAIXAR E UTILIZAR TANTO NAS AULAS QUANTO EM QUALQUER PROJETO SEU.
Eu tenho mais de 12 anos de experiência com desenhos de interfaces de produtos digitais e nesse curso vou te apresentar alguns truques que aprendi nessa jornada, especialmente para quem está iniciando no mundo das interfaces. Busquei fazer esse curso de forma bem simplificada e objetiva, para ajudar principalmente quem conhece pouco sobre ferramentas de prototipação a tirar suas ideias do papel. E a ideia aqui é te dar uma ferramenta qual você consiga criar uma representação visual da sua ideia.