Zawsze chciałeś/aś stworzyć swoją pierwszą grę wideo, ale ciężko Ci było znaleźć kurs, w którym od postaw i w języku polskim ktoś wytłumaczyłby podstawy tworzenia gier wideo? Dobrze trafiłeś/aś!
W czasie kursu omówimy podstawowe mechaniki składające się na gry wideo. Do tego celu wykorzystamy jeden z popularnych gatunków gier wideo (RPG) i stworzymy od podstaw nową grę. Przejdziemy przez wszystkie etapy tworzenia gry wideo z użyciem narzędzia programowania wizualnego Fusion 2.5.
Opowiem o podstawach tworzenia nowej gry, w tym o ustawieniach ogólnych gry oraz zmianie podstawowych atrybutów gry, tj. ikona. Przedstawię jak można zbudować proste menu gry, które pozwala na rozpoczęcie nowej gry lub wczytanie zapisanej rozgrywki. W dalszej kolejności opowiem o różnicach między wartościami lokalnymi a globalnymi, co będzie podstawą zrozumienia zasad rządzących mechaniką tworzenia nowej postaci w grze. Po tych wszystkich rzeczach przyjdzie czas na prawdziwą zabawę, czyli tworzenie wprowadzenia do fabuły oraz samego świata gry. Zadbamy o odpowiedni ruch kamery, poruszanie się naszej postaci oraz jej animację. Wykorzystamy również system dialogowy do prowadzenia rozmów z NPC. Pokażę również na konkretnych przykładach jak stworzyć bardziej zaawansowane rzeczy, jak system walki bezpośredniej i dystansowej, zdobywanie punktów doświadczenia oraz wprowadzenie systemu awansu postaci.
Do korzystania z Fusion 2.5 nie jest potrzebna wcześniejsza wiedza programistyczna. Najlepsze w programowaniu wizualnym jest możliwość tworzenia zaawansowanych projektów i ciekawych gier przy braku konieczności pisania kodu.
Jeżeli kurs Cię zainteresuje, to zapraszam do rzucenia okiem na równoległy kurs, który również prowadzę na platformie Udemy - programowanie wizualne z GDevelop. Które narzędzie jest lepsze do programowania wizualnego? To chyba kwestia gustu i osobistych preferencji, ale warto jest mieć wiedzę pozwalającą na korzystanie z obu rozwiązań.