Pipeline Completo Arte 3D para Games
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Rating 4.82 out of 5 (428 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Como criar Arte 3D para games - O processo completo
- Modelagem, Texturização e Apresentação de modelos RealTime
Description
Modelagem de uma espada no padrão da indústria de games AAA.
Discutiremos o processo todo, desde a captura e escolha de referências, iniciando uma modelagem básica poligonal no Maya, modelagem HighPoly no Zbrush, Retopologia e criação do LowPoly, mapeamento UV, bakes e texturas no Substance Painter, e por …
Duration 7 Hours 58 Minutes
Paid
Self paced
Beginner Level
Portuguese (Brazil)
802
Rating 4.82 out of 5 (428 ratings in Udemy)
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