En este curso vamos a diseñar, conceptualizar y producir el arte para tus videojuegos 2D. Aprenderás como se trabaja en la industria profesionalmente utilizando los software de ilustración digital Photoshop e Illustrator
Conoce las fases de producción de videojuegos, desde la conceptualización hasta la publicación, estudiaremos el diseño, la planificación y el ARTE 2D ... Enfatizaremos todo nuestro curso en el desarrollo de piezas 2D a través de la realización del concepto artístico para nuestra idea de juego
● Aprenderemos cómo funciona la industria de los videojuegos de manera profesional
● Nos enfocaremos en el arte para videojuegos 2D
● Evaluaremos y seleccionaremos las mejores ideas de videojuegos para después desarrollar todo un concepto artístico a una de ellas.
● Aprenderemos que es el GDD y porque es tan importante para la industria
● Descubriremos el sentimiento de nuestra idea y como exponerlo través del arte
● Crearemos los bocetos para: El logo del videojuego, sus backgrounds, su interfaz gráfica (GUI), sus Personajes y los objetos de mundo.
● Aprenderemos 3 métodos de animación para videojuegos 2D y como estos alteran todo el proceso artístico
● Conoceremos a profundidad TODAS las herramientas de Photoshop e Ilustrator y obtendremos las capacidades para crear de manera profesional todo el arte de nuestros videojuegos.
● Entenderemos como es el flujo de desarrollo para el arte 2D
● Creación avanzada de personajes (Definición, conceptualización y caracterización de personajes, moodboard, canon de proporciones, caricaturización exagerada, Character Sheet con poses y expresiones y Sprite Sheets)
● Creación avanzada de escenarios (Tilemaps, tiles, parallax, capas)
● Flat art
● Pixel Art
● Hand Painted
● Crea tu propio Speed Paint
● Crearemos uno a uno todos los componentes artísticos teniendo en cuenta las buenas prácticas de optimización
● Cartoon Art
● Buenas prácticas (Tratado del arte, peso, optimización)
● Aprenderemos a manejar las principales herramientas de Unity 2D
● Utilizaremos el arte creada para montarla en un juego base desde Unity
Dirigido a:
● Cualquier persona interesada en aprender a trabajar de forma profesional el arte 2D en los videojuegos (no se requiere ningún conocimiento, puesto que crea todo desde cero)