Dans ce cours vous apprendrez comment creer des environnements d'intérieur sur Autodesk Maya 2015 et Mental Ray. Ce cours est tout ce dont vous aurez besoin pour commencer à créer de très belles images Photo Réalistes.
Dans ce cours vous trouverez à télécharger des fichiers d' exercices , vous trouverez également les fichiers d'objets 3D tel que les meubles en formats (OBJ et 3DS) et les textures pour chaque vidéo et sections étudiées.
Votre Formateur a une expérience d'instructeur sur Maya depuis 15 ans .
Je serais votre support technique :
Je répondrai chaque jour dans la zone de discussion et à vos messages privés . Dans ce programme vous allez surement vous heurter à des difficultés techniques et je serai à votre disposition pour répondre à vos questions à vous aider à trouver des solutions . Ce cours a été réalisé de manière pédagogique pour vous enseigner le plus clairement possible afin d'atteindre votre objectif le plutôt possible à un prix tres raisonnable.
Détails du cours :
Introduction
- Création de l'environnement d’intérieur
- Application des materiaux sur l'environnement
- Réglages des lumières
Imports d'objets 3D :
- Imports d'objets meubles ( Tables - Poufs - Canapé ) en formats 3DS & OBJ
- Notions du Gamma Correct
Apprendre à utiliser le UV texture Editor
- UV Texture editor et Mapping de texture
Le bump Mapping :
- Notion de Bump et son application
- Application du Bump sur une texture
Quiz : 1 : Textures et Bump
Textures et Utilitaire Gamma Correct
- Texturing - Utilitaire Gamma Correct
Quiz 2 : L'utilitaire Gamma Correct
Application des textures sur les meubles :
- Application de texture sur le Canapé , ambiant occlusion et Rendus
- Vous apprendrez a apporter plus de détails à un objet après l'application de texture .
- Mapping de texture sur le Canapé , réglages et Rendu
- Dans cette section vous apprendrez à importer les objets 3D
(formats OBJ ou 3DS) et à comprendre à utiliser la notion de Gamma Correct
- Finalisation du mapping de texture sur le canapé
- Texturing et mapping sur la table basse
Création de poils de tapis avec FUR :
- Mapping de texture sur Tapis , Utilisation du Fur
- Création de tapis avec FUR
- Finalisation de la réalisation du tapis
Positionnement de tableaux et texturing
- Positionnement des tableaux et Texturing .
- A la fin de ce section vous serez capable de projeter des textures sur des plans de différentes orientations.
- Application des textures sur les polygones tableaux
- Finalisation des textures .
- Création de camera .
- Notion d'ambiant occlusion
- Import d'objets 3D et dernier réglages de Rendu.