He diseñado y publicado este curso para que los aspirantes a escritores o interesados en la composición escrita del género de fantasía puedan aprender e integrar en su flujo de trabajo qué procesos, organización y técnicas permiten a una persona crear una narración que simule las características de las narraciones de los juegos que se anidan dentro del género popularmente conocido como "Soulsborne", cuyo estilo se le adjudica a Hidetaka Miyazaki.
En este curso online en español estudiarás cómo son las estructuras de las narraciones que se presentan en videojuegos de las últimas décadas. Tras ésto, aprenderás una serie de técnicas y pasos que podrás emplear para crear tu propia historia con unas características muy similares a las historias de estos videojuegos.
Antes de comenzar con el curso, abordaremos algunos conceptos clave:
A quién está orientado este curso y qué no trata
Qué es la “narrativa”
Qué significa “soulsborne”, más allá de From Software, y ejemplos
El trasfondo de Hidetaka Miyazaki
Los “detectives de lore” y las comunidades online
Limitaciones
Disclaimers
En la primera lección se verán los siguientes puntos en común en estas narrativas, que deberías tener en cuenta para tus narrativas “Soulsborne” :
Videojuegos : formato óptimo y Role Playing Game como género nicho
Baja fantasía (mitología y creencias), alta fantasía (historia) y psicología
Temas tabú, ambientación y tono
Estructura de la historia
Mecánicas compartidas
Consistencia interna
En la segunda lección se expone sobre los siguientes conceptos en la comunicación oral de las narrativas “Soulsborne”:
Comunicación oral
Calidad de diálogo
Doblaje de diálogos
Comunicación no verbal
Omisión de diálogos
Conlanging
En la tercera lección el estudiante podrá a ver los siguientes contenidos sobre organización de los contenidos de la narrativa para referencia propia :
Contenido de referencia Vs. Publicación final
Identificar los elementos estáticos y dinámicos del mundo
Establecimiento de sistema de etiquetas para seguimiento de lore
Perfiles con información intercambiable y agrupación por eventos
Especificación o gran esquema
En la cuarta lección se verán los siguientes contenidos para trabajar en la eliminación de nodos de información en las narrativas :
(Curso creadro por Daniel Lucas Hernández para Udemy en 2022)