Requisitos
El único software que necesitamos es Blender y es gratuito. En el curso se enseña donde y como instalarselo
No hace falta ningún conocimiento 3D para empezar ya que se imparte todo desde cero.
Blender funciona tanto en Windows/MAC/Linux
La última versión de Blender estable que puedes descargar gratuitamente desde su web.
Para las práctica de texturizado y esculpido es recomendable una tableta digitalizadora tipo wacom intuos/intuos pro/cintiq, huion, o xpen.
Descripción
EL CURSO SE ESTÁ ACTUALIZANDO CONSTANTEMENTE
Esta actualización es totalmente gratuita y se están rehaciendo todos los vídeos con la nueva interface ademas todas las prácticas son nuevas.
En este nuevo curso contaremos con dos profesores más. Daniel Mallada, nuestro experto concept artist que nos va a proporcionar mucho material 2D para nuestras prácticas.
Alvaro Villegas profesor de iluminación, shaders, render, rig y animación va a enseñarnos como iluminar nuestros assets, escenarios tanto en eevee el motor real time de Blender, como en Cycles, el motor de raytracing para renders de alta calidad.
Bienvenido al curso completo de Blender online de modelado y texturizado orientado a videojuegos.
Blender es un gran software de 3D que permite crear modelos y materiales de calidad AAA, esto te permite exportar a cualquier motor de juego, impresiones 3D o cualquier otro software.
En el curso de Blender en español empezaremos desde lo mas básico para que aprender Blender sea algo sencillo, así que no necesitas ninguna experiencia previa.
Poco a poco iremos complicando las prácticas para ir subiendo el nivel de 3D y manteneros con una motivación alta.
Empezaremos con prácticas de assets sencillos, haciendo el modelado y mapeado y luego crearemos texturas y personajes.
Odín Fernandez es un veterano artista 3D en la industria del videojuego que te proporcionara toda la ayuda posible para sacar adelante cualquier duda sobre Blender ya sea mediante el apartado de preguntas y respuestas, la comunidad de Facebook de O3D Students o nuestro grupo de discord para alumnos.
El curso es de por vida con un único pago, ademas el curso se actualiza de forma regular.
Que vamos a ver en el curso
Instalar y configurar el programa Blender y familiarizarte con su interfaz gráfica y modo de trabajo, utilizando todas sus herramientas con soltura.
Los fundamentos de Blender: desde la preparación y estudio de assets, hasta la iniciación al modelado 3D con casos prácticos.
Todas las etapas de un desarrollo normal en un videojuego.
A modelar, texturizar y pintar en 3D de forma sencilla.
Metodologías para agilizar la producción.
A dar soluciones a los problemas que puedan surgir.
Exportar las creaciones a engines de última generación como Unity y Unreal Engine 4.
El curso tiene una pequeña parte inicial para comprender lo básico de Blender y luego pasaremos a las prácticas:
Práctica de environment completa:
Esta práctica está repartida durante todo el curso y se usarán para ir explicando diferentes casos prácticos como: