Mash는 CG 영상 콘텐츠 제작의 최고 소프트웨어인 마야의 다양한 기능과 연동 되어 고급 3D 모션그래픽을 제작할 수 있게 사용자에게 다양한 기능을 제공합니다. 특히 3D 모션그래픽 제작에 가장 진보적인 마야의 플러그인 이라고 할 수 있습니다. 또한 이러한 Mash는 모션그래픽 뿐만 아니라 일반 3D에서 제작 하기 쉽지 않은 방대한 배경의 제작에도 사용됩니다.
이 강의에서는 모션그래픽 제작을 위한 마야의 기초 지식에서 부터 시작하여 Mash의 다양한 기능을 하나 하나 꼼꼼하게 설명합니다. 이러한 기본 지식을 바탕으로 다양한 예제와 응용 사례들을 학습니다. 또한 Arnold 렌더러를 사용하여 실제 프로젝트를 진행합니다. 이러한 과정에 여러 문제 해결 능력 또한 학습합니다.
많은 사용자들이 3D 모션 그래픽은 어렵다고 생각하는 경향이 있습니다. 이 강의는 이러한 사용자들이 좀 더 쉽게 마야를 이용하여 3D 모션그래픽을 제작할 수 있는 기초 지식과 응용능력 그리고 문제 해결 능력까지 키울 수 있도록 가이드 하고 있습니다.
목자
01. Maya의 텍스트 기능 이해
02. 마야의 텍스트 애니메이션과 SVG
04. Mash Distribute
05. Mash Offset Node
06. FallOff Object
07. Mash signal Node
08. Mash strength Node
09. Mash Color Node
10. Mash Curve Node
11. Mash Trail
12. Mash ID Node
13.Mash Merge Node
14. Mash aim Node
15. Mash Audio Node
16. Mash Audio Node의 응용
17. Mesh Flight Node
18. Mesh Delay와 Random Node
19. Mash symmetry와 Influence Node
20. Mash Time과 Visibilty Node
21. Mash Dynamic Node의 Bullet solver
22. Mash Dynamic Node Collision
23. Mash Dynamics node Bias와 sleeping
24. Mash Dynamics Node per Point Abjustments
25. Mash Dynamics Node Constraint
26. Mash Dynamics Node Constraint Map
27. Mash Dynamics Node Moto
28. Mash World Node
29. Mash World Node Terrestrial Ecosystem
30. Mash Placer Node
31. Mash Utillity Explode
32. Mash Utillity Breakout
33.Mash Project 진행을 위한 Shader 설정
34.Mash Project Repro mash 적용
35.Mash Project Preview 영상 제작
36.Mash Project Arnold StandIn Rendering
37.Mash Project Arnold Render Stting
38. Mash Project nCloth
39. Mash Project nCloth02
40. Mash Project Arnold Rendering
41. Mash Project nParticle
42. Mash Project 환경 씬 제작을 위한 씬 안내
43. Mash Project 환경 씬 제작을 위한 assets 설정
44.Mash Project Assets 적용 근경
45.Mash Project Assets 적용 원경
46. Mash Project 환경씬 제작 추가 Assets 배치
47. Mash Project 환경씬 Lighting
48. Mash project AiToon Shader의 응용01
49. Mash project AiToon Shader의 응용02
50. Mash project AiToon Shader의 응용03
51. AiToon Shader의 이해