Co w kursie?
Tematem tego kursu jest przejście przez proces modelowania, po renderowanie sceny w silniku Redshift. Podczas kursu dowiesz się wielu nowych informacji na temat modelowania obiektów, poznasz różne metody na tworzenie skomplikowanych kształtów i zobaczysz jak modyfikatory mogą przyśpieszyć etap modelowania.
Następnie zapoznasz się z możliwościami bardzo szybkiego silnika renderowania, jakim jest Redshift. Zobaczysz jak w ekspresowym tempie Twoje modele przemienią się w realistyczną scenę. Poznasz najważniejsze opcje tego silnika oraz zobaczysz czym wyróżnia się od konkurencji.
Naucz się modelować szczegółowe obiekty
W pierwszym etapie tego kursu chcę Ci pokazać w prostych krokach, jak można modelować złożone kształty, w bardzo szybki sposób. Dowiesz się jak za pomocą modyfikatorów przyśpieszyć proces modelowania oraz poznasz wiele sposobów na wymodelowanie wgłębień i wypukłości.
Poznaj silnik Redshift i przyśpiesz swoją pracę
Jeśli proces renderowanie kojarzy Ci się z czymś mozolnym i powolnym, to znak, że nie znasz jeszcze silnika Redshift. To pierwszy na świecie, w pełni akcelerowany przez GPU, stronniczy silnik renderowania.
Jest to niesamowicie szybki silnik, który znacznie przyśpieszy proces renderingu, poprzez „oszukiwanie” przepływu pracy w przypadku niefotorealistycznych prac. Redshift nazywa swoje okno IPR „RenderView” czyli użytkownicy mogą oglądać renderowaną scenę niemal w czasie rzeczywistym, ponieważ Redshift wykorzystuje do renderowania procesory graficzne.
Ekspresowe renderowanie
W kursie pokażę Ci zestaw zaawansowanych funkcji w Redshift. Zapoznasz się z jego możliwościami cieniowania, teksturowania, ustawienia kamer, manipulacją światłem oraz korzystania z korekcji kolorów, magic bullets looks, post effects. Pokażę Ci proste opcje ustawień w Redshift, a także ustawienia profesjonalne, aby uzyskać optymalny wynik.