Czego się nauczysz ?
Blender szybko staje się standardem w branży projektowania ze względu na szeroki zakres narzędzi jakie oferuje oraz przystępnego interfejsu. Interfejs Blendera jest bardzo lubiany ponieważ już początkujący mogą na starcie wykorzystać jego wszechstronność co czyni go lubianym narzędziem na rynku graficznym.
Przed Tobą praktyczny kurs, który poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie etapy modelowania fotorealistycznej sceny, w której w skład wchodzi motocykl oraz samochód. Rozpoczniesz od początkowej bryły i małymi kroczkami dojdziesz do finalnego renderu. Po drodze poznasz wszystkie etapy związane z modelowaniem i teksturowaniem oraz renderowaniem.
W pierwszej części kursu skupimy się na modelowaniu. Na Twoich oczach od zera powstanie motocykl oraz samochodzik. Jednak nie będą to proste projekty składające się z jednej bryły. W tym kursie zadbasz o każdy szczegół, nawet ten najdrobniejszy, jak kompletny układ wydechowy, kabelki od akumulatora czy odblaski w lampie.
W drugiej części kursu na swoje modele nałożysz teksturę. Tutaj również nie będzie to proste teksturowanie lecz bardzo szczegółowe. Dodatkowo opowiemy o technikach na tworzenie trawy czy systemów cząsteczkowych jak particle.
Scena w klimacie postapo
Umiejętność tworzenia wizualizacji jest przydatna praktycznie na każdym etapie pracy z grafiką trójwymiarową niezależnie czy będzie to architektura, elementy gier wideo czy animacja. To od modelowania i teksturowania rozpoczyna się proces powstawania grafiki 3d.
Dwa ujęcia kamery
Grafika trójwymiarowa ma to do siebie, że tworzymy każdą jej stronę. Dlatego też w kursie ustawisz kamery i wyrenderujesz projekt uzyskując dwa różne od siebie ujęcia. Dzięki temu możesz pokazać scenę z róznej perspektywy i wybrać tą najciekawszą. Dodatkowo ustawisz obiektyw kamery w taki sposób, by zasymulować małą głębię ostrości.
Kamera, światło, render
Ustawienia końcowe renderowania mają ogromny wpływ na to jak finalnie będzie wyglądać scena. Zadbasz o detale tekstury, dodasz trawę, zmarszczki oraz inne efekty w stylu particle. Zapanujesz nad światłem.
Szlify w Photoshopie
W ostatniej lekcji wyrenderowaną scenę przeniesiesz do Photoshopa gdzie dopracujesz jej walory kolorystyczne za pomocą warstw korekcyjnych. Dzięki temu zabiegowi Twój projekt nabierze jeszcze lepszej jakości.