Rating 3.79 out of 5 (7 ratings in Udemy)
What you'll learn- EDA: исследовательский анализ данных
- Точность, полнота, F1 и каппа метрики
- Простая классификация данных
- Логистическая регрессия: простая и многоуровневая
- Метод ближайших соседей: kNN
- Наивный Байес
- Метод опорных векторов: SVM
- Решающие деревья м случайный лес
- XGBoost и градиентный бустинг
- CatBoost и LightGBM
- Ансамбль голосования и стекинга
DescriptionМы разберем фундаментальные и прикладные подходы к классификации данных …
Rating 3.79 out of 5 (7 ratings in Udemy)
What you'll learn- EDA: исследовательский анализ данных
- Точность, полнота, F1 и каппа метрики
- Простая классификация данных
- Логистическая регрессия: простая и многоуровневая
- Метод ближайших соседей: kNN
- Наивный Байес
- Метод опорных векторов: SVM
- Решающие деревья м случайный лес
- XGBoost и градиентный бустинг
- CatBoost и LightGBM
- Ансамбль голосования и стекинга
DescriptionМы разберем фундаментальные и прикладные подходы к классификации данных с помощью машинного обучения для страхового скоринга Prudential в соревновании на Kaggle вплоть до формирования конечного результата с помощью ансамбля стекинга.
Курс разбит на 2 части. Впервой части мы последовательно пройдем все этапы работы с данными:от видов задач и их постановки до работы с моделями машинного обучения для минимизации предсказательной ошибки. Дополнительно рассмотрим фундаментальные основы построения моделей машинного обучения,базовые метрики и наиболее простые модели - линейную и логистическую регрессии. Атакже метрики, модели и ансамбли классификации.
Во второй части на практике разберем:
Проведение исследовательского анализа данных для поиска зависимостей:EDA.
Метрики классификации:точность,полнота,F1,квадратичная каппа и матрица неточностей.
Очистка данных и оптимизация потребления памяти.
Кластеризация данных и метод ближайших соседей.
Простая и иерархическая логистическая регрессия.
Метод ближайших соседей и поиск оптимальной модели.
Метод опорных векторов: SVM.
Дерево принятия решения и случайный лес (бэггинг).
XGBosot и градиентный бустинг.
LightGBMи CatBoost
Ансамбль стекинга для голосования и выбора лучшего результата.
Выгрузка результата для соревнования на Kaggle.