Rating 4.22 out of 5 (9 ratings in Udemy)
What you'll learn- Distinguere i workflows di produzione.
- Scegliere i softwares da utilizzare.
- Organizzare il materiale necessario ad affrontare la fase di produzione di un game.
- Questo corso mostra i fondamenti del Game Design per fornire un quadro chiaro delle risorse da mettere in gioco durante la produzione di un game. Anche il più semplice, come quello preso ad esempio in questo corso, richiede softwares e workflows che forse nemmeno …
Rating 4.22 out of 5 (9 ratings in Udemy)
What you'll learn- Distinguere i workflows di produzione.
- Scegliere i softwares da utilizzare.
- Organizzare il materiale necessario ad affrontare la fase di produzione di un game.
- Questo corso mostra i fondamenti del Game Design per fornire un quadro chiaro delle risorse da mettere in gioco durante la produzione di un game. Anche il più semplice, come quello preso ad esempio in questo corso, richiede softwares e workflows che forse nemmeno immaginiamo. Quindi per salvarci la vita è importante essere pronti a quello che ci aspetta e organizzare nei dettagli il lavoro che affronteremo nella fase di production. Se per la produzione di un video animato esiste una fase di Pre-Production, per un game la fase equivalente è il Game Design.
- Con questo corso sarà possibile costruire un GDD (Game Design Document), che rappresenta la fase di pre-production nella realizzazione di un game.
DescriptionQuesto corso mostra i fondamenti del Game Design per fornire un quadro chiaro delle risorse da mettere in gioco durante la produzione di un game. Anche il più semplice, come quello preso ad esempio in questo corso, richiede softwares e workflows che forse nemmeno immaginiamo. Quindi per salvarci la vita è importante essere pronti a quello che ci aspetta e organizzare nei dettagli il lavoro che affronteremo nella fase di production.
L'obiettivo consiste nel comprendere come costruire un GDD (Game Design Document), che rappresenta la fase di pre-production nella realizzazione di un game.