Rating 4.3 out of 5 (112 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Após o término deste curso, o aluno estará apto a: Desenvolver, Modelar, Validar e Detalhar qualquer objeto 3D gerado com sólidos e superfícies; bem como Desenvolver Projetos de Moldes.
- MÓDULO 1 – Sólidos - Neste módulo, o aluno vai aprender a projetar e modelar qualquer objeto sólido, utilizando desde as ferramentas básicas de Extrusão, Revolução, de acabamento com Chanfro e Fillet, até as ferramentas mais avançadas de varredura …
Rating 4.3 out of 5 (112 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Após o término deste curso, o aluno estará apto a: Desenvolver, Modelar, Validar e Detalhar qualquer objeto 3D gerado com sólidos e superfícies; bem como Desenvolver Projetos de Moldes.
- MÓDULO 1 – Sólidos - Neste módulo, o aluno vai aprender a projetar e modelar qualquer objeto sólido, utilizando desde as ferramentas básicas de Extrusão, Revolução, de acabamento com Chanfro e Fillet, até as ferramentas mais avançadas de varredura por Lofts e Sweps por sólidos; Padrão de Repetição Linear, Circular, por Curvas e Espelho; criar esboços 3D/2D com Linhas, Arcos, Retângulos, Elipses, Splines, Curvas Projetadas, Curvas de Interseção, em detalhes, tudo isso aplicado a vários projetos REAIS, ao longo do módulo, de maneira que o aluno execute os projetos ao mesmo tempo em que aprende os recursos(ferramentas).
- MÓDULO 2 – Modelagem Avançada com Superfícies - Neste módulo, o aluno vai aprender a projetar e modelar superfícies complexas; produtos com formas complexas que seriam difíceis de se obter pelo processo de modelagem convencional(diretamente por sólidos, depois os mesmos podem ser convertidos em sólidos), são produtos como por exemplo, uma carcaça de um mouse, de um retrovisor de automóvel, embalagem de cosmético. Para essas habilidades, o aluno aprenderá utilizar desde as ferramentas de superfícies de extrusão, revolução, até as ferramentas de superfícies de varredura, por Lofts e Sweps, Supefície de Offet, Superfície Estender, Superfície Aparar, Fillets(arredondamento) de raio variado, estilizados com continuidade(suavização do arredondamento) G1 e G2, aprenderá e criar esboços 3D/2D com Linhas, Arcos, Elipses, Splines, Curvas Projetadas, Curvas de Interseção, Curvas em Superfícies, em detalhes, tudo isso aplicado a vários projetos REAIS, ao longo do módulo, de maneira que o aluno execute os projetos ao mesmo tempo em que aprende os recursos(ferramentas). O aluno vai saber utilizar as ferramentas de superfície corretamente, e principalmente a utilizar os ajustes dentro da própria ferramenta, de maneira que possamos obter o melhor resultado na junção(conexão) de superfícies, na suavização dessas superfícies.
- MÓDULO 3 – Análise das Superfícies dos projetos do módulo 2 - Neste módulo, o aluno vai aprender a utilizar as ferramentas de análise da qualidade da superfície gerada, bem como a qualidade nas junções das mesmas, nos projetos do Módulo 2. Existem muitos cursos na internet ensinando a modelagem com superfícies, mas sem o emprego das ferramentas de análise; o que está totalmente; e coloco aqui com letras maiúsculas; ERRADO, pois não é possível avaliar, só olhando na tela, se o resultado do modelamento está atendendo os requisitos de qualidade para o mercado a que estão sendo destinados.
- MÓDULO 4 – Modelagem de Moldes - Neste módulo o aluno, a partir dos modelos concebidos com superfícies(módulo 2); numa sequência coesa, aprenderá a criar sólidos; dividir esses sólidos em partes, como por exemplo, dividir o projeto do mouse em suas partes inferior, superior e botões, salvá-los em arquivos de peças separados, e criar os projetos de moldes dos modelos salvos.
- MÓDULO 5 – Detalhamento - Neste módulo, o aluno vai aprender a montar seus projetos na folha(Drawing), gerando as vistas 2D/3D, atribuindo escalas, incerindo cotas, tabelas de materiais, símbolos, criar sessões em cortes, aplicar hachuras nas vistas em cortes, enfim, documentar o projeto para produção.
- RECURSOS ENSINADOS NOS PROJETOS DO CURSO:
- FERRAMENTAS DE SÓLIDOS:
- 1 - Esboço 3D/2D com linhas, arcos, círculos, retângulos e elipses
- 2 - Planos paralelos, perpendiculares, a partir de pontos, e em ângulos
- 3 - Ressalto por Revolução
- 4 - Ressalto Extrudado básico a avançado
- 5 - Ressalto por Loft
- 6 - Ressalto por Swep
- 7 - Recurso Casca
- 8 - Recurso Chanfro
- 9 - Recurso Fillet
- 10 - Recurso Curva Projetada
- 11 - Recurso Transformar em Entidades
- 12 - Recurso Espelho
- 13 - Recurso Padrão Linear
- 14 - Recurso Padrão Circular
- 15 - Recurso Padrão por Curva
- 16 - Recurso de fixação "Ressalto de Suporte"
- 17 - Recurso de fixação "Ressalto por Ranhura"
- 18 - Recurso Assistente de Furação
- 19 - Recurso Criar Rosca
- FERRAMENTAS DE SUPERFÍCIES E CONCEITOS :
- 1 - Restrição de geometria
- 2 - Conceito de continuidade na junção das superfícies e curvas(continuidade G0, G1 e G2)
- 3 - Planos paralelos, perpendiculares, planos em ângulo e normal ao longo de uma curva
- 4 - Esboços 2D/3D circulares, elípticos, splines e padrão linear
- 5 - Recurso Curva Projetada
- 6 - Recurso Curva de Interseção
- 7 - Recurso Curva na Superfície
- 8 - Recurso Linha de Divisão
- 9 - Recurso Superfície por Loft, com aplicação de continuidade G1(tangente)
- 10 - Recurso Superfície Preenchida, com aplicação de continuidade G1 e G2
- 11 - Recurso Superfície Limite, com aplicação de continuidade G1 e G2
- 12 - Recurso Superfície Plana
- 13 - Recurso Superfície Regrada
- 14 - Recurso Espelho
- 15 - Recurso Costurar Superfície
- 16 - Recurso Aparar Superfície
- 17 - Recurso Superfície Extrudada
- 18 - Recurso Superfície por Revolução
- 19 - Recurso Superfície de Offset
- 20 - Recurso Superfície Espessar
- 21 - Recurso Superfície Estender
- 22 - Recurso Substituir Superfície
- 23 - Recurso Dividir
- 24 - Recurso Fillet de Raio Variável, com continuidade G2
- 25 - Recurso Fillet Conic Rho de Raio Variável
- 26 - Recurso Fillet padrão com continuidade G2
- 27 - Análise da topologia e continuidade na junção de superfícies, com "Zebra"
- 28 - Análise da curvatura e continuidade, na junção de superfícies, com "Curvatura"
- 29 - Análise de desvio nas junções de superfícies, com "Análise de Desvio"
- 30 - Verificação de geometria, com "Verificação"
- 31 - Criar sólidos com os modelos em superfícies
- FERRAMENTAS DE MOLDE:
- 1 - Recurso Análise de Inclinação
- 2 - Recurso Análise de Rebaixo
- 3 - Recurso Macho/Cavidade
- 4 - Recurso Núcleo
- 5 - Recurso Inclinação
- 6 - Recurso Linha de Partição
- 7 - Recurso Superfície de Partição
- 8 - Recurso Escala
Description
O curso SolidWorks do Zero ao EXPERT | Foco em Produtos e Moldes, dos Projetos de peças aos Projetos de Produtos, em PROJETOS REAIS na Prática, está indicado para quem quer se tornar um desenvolvedor, projetista, desenhista de projetos de produtos(Design Industrial) e Moldes.
"APRENDA A MODELAR COM SUPERFÍCIES DE UMA VEZ POR TODAS, ENTENDA OS CONCEITOS QUE TANTO ASSOMBRAM OS INICIANTES NESSA ÁREA DA MODELAGEM"
O curso está organizado em 125 aulas, divididas em cinco módulos, onde eu faço uma abordagem das ferramentas do software, e ao mesmo tempo vamos realizando projetos com exemplos REAIS, tudo muito dinâmico, com o objetivo de não deixar o aluno desmotivado.
MÓDULO 1 – Sólidos
Neste módulo, o aluno vai aprender a projetar e modelar qualquer objeto sólido, utilizando desde as ferramentas básicas de Extrusão, Revolução, de acabamento com Chanfro e Fillet, até as ferramentas mais avançadas de varredura por Lofts e Sweps por sólidos; Padrão de Repetição Linear, Circular, por Curvas e Espelho; criar esboços 3D/2D com Linhas, Arcos, Retângulos, Elipses, Splines, Curvas Projetadas, Curvas de Interseção, em detalhes, tudo isso aplicado a vários projetos REAIS, ao longo do módulo, de maneira que o aluno execute os projetos ao mesmo tempo em que aprende os recursos(ferramentas).
MÓDULO 2 – Modelagem Avançada com Superfícies
Neste módulo, o aluno vai aprender a projetar e modelar superfícies complexas; produtos com formas complexas que seriam difíceis de se obter pelo processo de modelagem convencional(diretamente por sólidos, depois os mesmos podem ser convertidos em sólidos), são produtos como por exemplo, uma carcaça de um mouse, de um retrovisor de automóvel, embalagem de cosmético. Para essas habilidades, o aluno aprenderá utilizar desde as ferramentas de superfícies de extrusão, revolução, até as ferramentas de superfícies de varredura, por Lofts e Sweps, Supefície de Offet, Superfície Estender, Superfície Aparar, Fillets(arredondamento) de raio variado, estilizados com continuidade(suavização do arredondamento) G1 e G2, aprenderá e criar esboços 3D/2D com Linhas, Arcos, Elipses, Splines, Curvas Projetadas, Curvas de Interseção, Curvas em Superfícies, em detalhes, tudo isso aplicado a vários projetos REAIS, ao longo do módulo, de maneira que o aluno execute os projetos ao mesmo tempo em que aprende os recursos(ferramentas). O aluno vai saber utilizar as ferramentas de superfície corretamente, e principalmente a utilizar os ajustes dentro da própria ferramenta, de maneira que possamos obter o melhor resultado na junção(conexão) de superfícies, na suavização dessas superfícies.
MÓDULO 3 – Análise das Superfícies dos projetos do módulo 2
Neste módulo, o aluno vai aprender a utilizar as ferramentas de análise da qualidade da superfície gerada, bem como a qualidade nas junções das mesmas, nos projetos do Módulo 2. Existem muitos cursos na internet ensinando a modelagem com superfícies, mas sem o emprego das ferramentas de análise; o que está totalmente; e coloco aqui com letras maiúsculas; ERRADO, pois não é possível avaliar, só olhando na tela, se o resultado do modelamento está atendendo os requisitos de qualidade para o mercado a que estão sendo destinados.
MÓDULO 4 – Modelagem de Moldes
Neste módulo o aluno, a partir dos modelos concebidos com superfícies(módulo 2); numa sequência coesa, aprenderá a criar sólidos; dividir esses sólidos em partes, como por exemplo, dividir o projeto do mouse em suas partes inferior, superior e botões, salvá-los em arquivos de peças separados, e criar os projetos de moldes dos modelos salvos.
MÓDULO 5 – Detalhamento
Neste módulo, o aluno vai aprender a montar seus projetos na folha(Drawing), gerando as vistas 2D/3D, atribuindo escalas, incerindo cotas, tabelas de materiais, símbolos, criar sessões em cortes, aplicar hachuras nas vistas em cortes, enfim, documentar o projeto para produção.
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"E buscar-me-eis, e me achareis, quando me buscardes com todo o vosso coração."
Jeremias 29:13
"Eis que estou à porta, e bato; se alguém ouvir a minha voz, e abrir a porta, entrarei em sua casa, e com ele cearei, e ele comigo."
Apocalipse 3:20
Você que está passando por alguma dificuldade, procurando meios de achar uma saída para seus problemas, sentimento de vazio, não consegue ser feliz, você já procurou de tudo para resolver seus conflitos, mas no fim das contas o problema continua lá? Seja qual for o seu problema, posso te dizer que há uma esperança, e uma esperança viva, que o mundo não pode dar, essa esperança se chama Jesus, Ele quer nos fazer nova criatura, quer cuidar de nós, de todas as áreas de nossas vidas, quer que tenhamos vida em abundância(João 10 : 10), e o mais importante, nos preparar para uma vida eterna com Ele, porque o mundo vai passar; mas para isso precisamos tomar uma decisão de entregar nossa vida a Jesus, e andarmos na sua retidão, sermos obedientes a sua palavra, aos seus ensinamentos. Você pode me dizer que já tentou procurar Deus, mas não obteve resposta, e eu te digo que se você perseverar, amá-lo e busca-lo de todo seu coração, Ele te responderá e começará a mudar sua vida; então faço um convite se dê uma chance e verá a glória de Deus se manifestar em sua vida, Jesus seja contigo.
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