Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero
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Rating 5.0 out of 5 (2 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Criar aplicativos gráficos 3D usando C++ e OpenGL
- Usar e entender as variáveis uniformes
- Aplicar o modelo Phong Lighting para adicionar iluminação realista a uma cena 3D
- Transladar, Rotar e Escalar objetos 3D
- Aplicar texturas a modelos 3D para dar-lhes mais detalhes
- Usar shaders OpenGL (vertex, fragment e até geometry shader!)
- Implementar uma câmera controlada pelo usuário para navegar em mundos 3D usando a entrada de teclado e …
Duration 4 Hours 58 Minutes
Paid
Self paced
All Levels
Portuguese (Brazil)
17
Rating 5.0 out of 5 (2 ratings in Udemy)
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