Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero



Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero

Rating 5.0 out of 5 (2 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • Criar aplicativos gráficos 3D usando C++ e OpenGL
  • Usar e entender as variáveis uniformes
  • Aplicar o modelo Phong Lighting para adicionar iluminação realista a uma cena 3D
  • Transladar, Rotar e Escalar objetos 3D
  • Aplicar texturas a modelos 3D para dar-lhes mais detalhes
  • Usar shaders OpenGL (vertex, fragment e até geometry shader!)
  • Implementar uma câmera controlada pelo usuário para navegar em mundos 3D usando a entrada de teclado e …
Duration 4 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

All Levels

Portuguese (Brazil)

17

Rating 5.0 out of 5 (2 ratings in Udemy)

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