Rating 4.79 out of 5 (111 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Criar conta na Epic Games
- Instalar e Conhecer abas e itens do Epic Games Launcher
- Instalar a versão atual da Unreal Engine e aprender a instalar e manter versões Anteriores
- Aprender opções de pós-instalação e versões da Unreal Engine
- A como desinstalar a Unreal Engine
- Conhecer os menus, painéis, barra de ferramentas e botões do editor da Unreal
- Conhecer e gerenciar conteúdo no Content Browser(navegador de conteúdo) …
Rating 4.79 out of 5 (111 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Criar conta na Epic Games
- Instalar e Conhecer abas e itens do Epic Games Launcher
- Instalar a versão atual da Unreal Engine e aprender a instalar e manter versões Anteriores
- Aprender opções de pós-instalação e versões da Unreal Engine
- A como desinstalar a Unreal Engine
- Conhecer os menus, painéis, barra de ferramentas e botões do editor da Unreal
- Conhecer e gerenciar conteúdo no Content Browser(navegador de conteúdo)
- Aprender a mexer com o Painel World Outliner
- Conhecer os Templates disponíveis e Criar Projetos de Games com a Unreal Engine 4
- Como abrir um projeto de versão anterior em versão mais nova do editor da Unreal Engine
- Aprender a mexer com a aba details (detalhes) de um ator
- O que são viewports (vistas ortogonais TOP, LEFT, FRONT e Perpectiva)
- Navegar com teclado e mouse pelas Viewports e principais teclas de atalhos teclado e mouse
- O que é o espaço de coordenadas 3D XYZ e GIZMO
- A fazer translação, movimento de assets pelo cenário
- Aprender sobre os ícones das viewports: Snapping to Grid, Rotate, Scale
- Aprender e usar as coordenadas locais e globais
- Aprender sobre os ícones das viewports: Surface Snapping
- Como mover o pivot de um ator temporariamente e definitivamente
- Como fazer Vertex Snapping
- Aprender o conceito de static mesh, BSP(Binary Space Partitioning) e diferenças entre eles
- Aprender a criar cenários com Brushes BSP´s
- Como transformar BSP´s em Static Meshes
- Inserir um sistema de colisão em uma static mesh
- Criar e Manipular Brushes Aditivos e Subtrativos
- Alinhar, mover e rotacionar texturas dos materiais dos BSP´s
- Vai criar com BSP´s um cenário noturno com áudio ambiente com atenuação, fumaça, névoa, fogo, personagem feminino da Unreal
- Instalar a Unreal Engine 5
- Melhorar FPS de sua placa na Unreal Engine 5
- Conhecer a nova interface e funcionalidades da Unreal Engine 5
- Vai mergulhar no universo de Programação e Desenvolvimento de Games utilizando a linguagem visual Blueprints
- Aprender o que são Blueprints
- Conhecer a anatomia de um Blueprint: : Nós, Pinos e Ligações
- Fazer Exercícios Resolvidos sobre Blueprints
Description
Um curso do Professor Marcos Pacheco!
Aprenda com um curso que foi pensado e estruturado. Aproveite a didática aprovada por milhares de alunos e alunas que atingiram seus objetivos e poupe meses de estudos! Você é capaz e terá todo meu apoio!
Este curso é destinado paraqualquer pessoa que queira aprender todo o fluxo de trabalho da Unreal Engine para desenvolver jogos, mesmo se não tiver experiência! Além disso, você irá aprender também, todos os conceitos e práticas fundamentais sobre como programar games utilizando Blueprints.
VOCÊ VAI SE INSCREVER NESTE CURSO SEM RISCOS, POIS TERÁ 30 DIAS PARA EXPERIMENTAR OU TER SEU DINHEIRO DE VOLTA GARANTIDO!
A Unreal é um dos principais motores (engine) para desenvolvimento de jogos do mercado. É a mesma tecnologia que deu vida ao Fortnite, Gears of War, Borderlands, Batman: Arkham, Mass Effect,Final Fantasy VII Remake, e muitos outros games de sucesso!
E o melhor:
É Fácil de aprender!
Você não precisa ter conhecimentos prévios para começar a desenvolver seus games
Você receberá todo meu apoio para tirar suas dúvidas e resolver possíveis problemas no seu projeto :)
É totalmente gratuita em sua versão full(completa)!
É o motor de jogos(engine) da Epic Games e esta tecnologia está a sua disposição gratuitamente :)
TODOS OS RECURSOS: ASSETS, ANIMAÇÕES, PERSONAGENS, SONS, FERRAMENTAS, ETC, UTILIZADOS NESTE CURSO SÃO GRATUITOS!
Todos os recursos utilizados neste curso, portanto, são gratuitos com excelente qualidade e você poderá utilizar em seus próprios games, mesmo comercialmente, desde que você desenvolva seu game utilizando a Unreal Engine :)
Oi Tudo bem com você?
Eu sou o professor Marcos Pacheco e estudo Unreal Engine desde 2010.
Eu me dedico integralmente a fazer cursos de games apenas com foco na Unreal Engine.
Logo, trouxe para você um curso pensado em lhe oferecer sólidos conhecimentos sobre esta ferramenta.
Faço questão de tirar suas dúvidas e responder de forma detalhada para que você saiba o que está fazendo e aprendendo tanto através com as aulas quanto a partir das minhas respostas às suas perguntas.
Por isso mesmo, explico os conceitos e faço as aulas sem enrolação, com objetividade e na velocidade correta para que você aprenda. Tenho Mestrado em computação com tema em Games com Unreal Engine e experiência de mais de 10 anos de ensino em cursos superiores de Ciência da Computação e Sistemas de Informação.
Possuo mais de 16 mil alunos na Udemy e a maioria deles está satisfeito com minha didática de ensino.
Meu lema é: Porque todos têm direito a cursos de qualidade a preços acessíveis, com professor capacitado e atuante no suporte aos seus alunos! :)
Neste curso você irá aprender como todo meu apoio e suporte:
A criar sua conta na Epic Games
Instalar e conhecer abas e itens do Epic Games Launcher
Instalar a versão atual da Unreal Engine e aprender a instalar e manter versões Anteriores
Aprender opções de pós-instalação e versões da Unreal Engine
A como desinstalar a Unreal Engine
Conhecer os menus, painéis, barra de ferramentas e botões do editor da Unreal
Conhecer e gerenciar conteúdo no Content Browser(navegador de conteúdo)
Aprender a mexer com o Painel World Outliner
Conhecer os Templates disponíveis e criar projetos de games com a Unreal Engine
Como abrir um projeto de versão anterior em versão mais nova do editor da Unreal Engine
Aprender a mexer com a aba details (detalhes) de um ator
O que são viewports (vistas ortogonais TOP, LEFT, FRONT e Perspectiva)
Navegar com teclado e mouse pelas viewports(janelas de visualização) e principais teclas de atalhos teclado e mouse
O que é o espaço de coordenadas 3D XYZ e GIZMO
A fazer translação, movimento de assets pelo cenário
Aprender sobre os ícones das viewports: Snapping to Grid, Rotate, Scale
Aprender e usar as coordenadas locais e globais
Aprender sobre os ícones das viewports: Surface Snapping
Como mover o pivot de um ator temporariamente e definitivamente
Como fazer Vertex Snapping
Aprender o conceito de static mesh, BSP(Binary Space Partitioning) e diferenças entre eles
Aprender a criar cenários com Brushes BSP´s
Como transformar BSP´s em Static Meshes
Inserir um sistema de colisão em uma static mesh
Criar e Manipular Brushes Aditivos e Subtrativos
Alinhar, mover e rotacionar texturas dos materiais dos BSP´s
Vai criar com BSP´s um cenário noturno com áudio ambiente com atenuação, fumaça, névoa, fogo, personagem feminino da Unreal
Instalar a Unreal Engine 5
Melhorar FPS de sua placa na Unreal Engine 5
Conhecer a nova interface e funcionalidades da Unreal Engine 5
Vai mergulhar no universo de Programação e Desenvolvimento de Games utilizando a linguagem visual Blueprints
Aprender o que são Blueprints
Conhecer a anatomia de um Blueprint: : Nós, Pinos e Ligações
Fazer Exercícios Resolvidos sobre Blueprints
Aprender tudo sobre os nós PrintString e Delay
Fazer exercícios interativos sobre Blueprints via sistema Udemy com questões de marcar e resultado
Conhecer o editor das blueprints e todas as suas abas e principais opções.
Entender a Blueprint Event Tick
Analisar a fundo o pino DeltaSeconds do nó Blueprint Event Tick
Aprender e Praticar o nó Blueprint AddActorLocalOffset
Aprender e Praticar o nó Blueprint AddActorWorldOffset
Aprender para que serve e como utilizar o Construction Script
Saber a diferença entre Level Blueprint x Class Blueprint
Como fazer comentários para organizar suas Blueprints
Como criar bookmark (favorito) de Blueprints para voltar facilmente a elas.
Como modificar dinamicamente via Blueprint o material da mesh(corpo) do jogador
O que são e exemplos do conceito de Eventos (Events)
Vai aprofundar os conceitos e utilização do importante nó Event Begin Play
Vai analisar os momentos que o evento Event BeginPlay é acionado em uma blueprint e no game
Event BeginPlay disparado junto com o inicio da execução do game
Event BeginPlay executado quando um ator é criado dinamicamente no jogo
Vai aprender tudo sobre o Nó Blueprint: Spawn Actor From Class
Vai Analisar os importantes e muito utilizados Triggers (Gatilhos): Volumes invisíveis usados para disparar eventos de colisão
Vai aprender o conceito e utilização do Nó Blueprint Get All Actor of Class
Como habilitar a física e fazer objetos cair com o o nó Set Simulate Physics
Aprender como ativar componentes durante o game com o nó blueprint: Activate
Vai fazer Exercício Resolvido de como Ativar Física e Obter Localização de Target Point via Blueprint
Como Editar Visualização dos Ícones de Thumbnail do Content Browser
Aprender o conceito de Vetor, Grandeza Escalar e Grandeza Vetorial
Vai aplicar e conhecer o nó Set Physics Linear Velocity e Set Physics Angular Velocity in Degrees
Vai aprender também aplicando na prática o nó Set Physics Linear e Angular Velocity
Entender o Event BeginPlay Disparado quando um level(nível) inicia no seu game
Aprender todo o conceito e pinos do nó O Nó Blueprint: Spawn Emiiter At Location
Vai usar o nó Spawn Emitter at Location em um Cubo que gera Fumaça
Vai fazer exercício proposto: blueprint que gere fogo no cubo da cena após 3 segundos.
Vai aprender o conceitos e função dos pinos do Nó Blueprint: Sequence
Aprenderá os importantes nós Blueprint: Destroy Actor e Set Life Span
Saberá como destruir um cubo de fogo com som e efeito de explosão
Vai criar um Projeto First Person Shooter (FPS)
Vai entender os elementos do sistema computacional: CPU, HD, SSD, Memória RAM
Aprenderá o que são afinal variáveis
Irá criar variáveis no Editor de Blueprints do Unreal Editor
Analisará como se declara variáveis em linguagem de programação e relação com Blueprints
Vai aprender o que são tipos de Variáveis?
E o que seriam as famosas Blueprints da Unreal Engine?
Através destas Blueprints toda lógica de programação de um game é desenvolvida de forma visual e intuitiva,através da ligação de nodes(nós) no qualvocê não precisará saber programação e nem digitar códigos de uma linguagem de programação como C#, C++, JAVA, etc, para desenvolver seu Game.
As Blueprints da Unreal Engine são a base principal da personalização e construção de um jogo para qualquer pessoa sem experiência na Unreal ou com programação. Este método de programar com Blueprints também é conhecido como programação de arrastar e soltar, pois de fato você só vai trabalhar com caixas, pinos e ligações para criar a lógica de seu game. É tudo visual!
AGORA QUALQUER PESSOA INTERESSADA PODE DESENVOLVER UM GAME DE QUALIDADE! :)
O mercado de Jogos é o que mais cresce no Brasil e no mundo. O faturamento de Games é maior que os ganhos somados da indústria do cinema e da música juntas! Se você se tornar um desenvolvedor ou desenvolvedora de jogos poderá atuar como autônomo, como funcionário em agências de publicidade e arquitetura, como funcionário ou freelancer em empresas produtoras de jogos digitais, em empresas de comunicação via web, produtoras de websites e veículos de comunicação.
Não há risco algum! Isso mesmo! você poderá solicitar seu dinheiro de volta em até 30 dias garantido pela Udemy.
Na plataforma da Udemy:
No final do curso, você receberá um certificado válido no Brasil e no mundo.
Garantia de qualidade (ou seu dinheiro de volta em até 30 dias após a compra garantido pela Udemy).
Acesso vitalício, não expira nunca.
Você só paga uma vez
São mais de 400 estúdios oficiais de criação de games no Brasil e essa é uma grande oportunidade para você começar sua trajetória e se inserir em um mercado repleto de oportunidades e ótimos salários! Além dos estúdios de games, a Unreal está sendo utilizada em diversas outras áreas como Arquitetura, Marketing, Engenharia, Cinema e muito mais. Isso amplia ainda mais suas oportunidades. Em 2020 foram investidos somente no mercado de games do Brasil mais de 7 bilhões de reais! e no mundo cerca de 126 Bilhões de Dólares! A previsão para 2022 é de US$ 280 bilhões em investimentos em todo mundo.
Invista naquilo que mais lhe trará retorno, invista em CONHECIMENTO, invista em VOCÊ!
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Um grande abraço! Te espero em breve!
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