Rating 4.66 out of 5 (1481 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Programar Games SEM DIGITAR CÓDIGOS de Linguagem de Programação
- Utilizar e conhecer o sistema de Visual Scripting - Blueprints da Unreal Engine 4
- Começar o aprendizado para ser capaz de desenvolver seus próprios jogos utilizando as Blueprints
- Utilizar com maior facilidade a incrível Unreal Engine 4
- Entender o fluxo de programação e a lógica de desenvolvimento de um game na Unreal Engine 4
- Criar Materiais e Texturas …
Rating 4.66 out of 5 (1481 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Programar Games SEM DIGITAR CÓDIGOS de Linguagem de Programação
- Utilizar e conhecer o sistema de Visual Scripting - Blueprints da Unreal Engine 4
- Começar o aprendizado para ser capaz de desenvolver seus próprios jogos utilizando as Blueprints
- Utilizar com maior facilidade a incrível Unreal Engine 4
- Entender o fluxo de programação e a lógica de desenvolvimento de um game na Unreal Engine 4
- Criar Materiais e Texturas Customizados e Utilizar Partículas da Unreal Engine 4 (UE4)
- Começar a Entender e Utilizar a Inteligência Artificial da UE4
- Utilizar Animações, Criar mistura das animações (Blend Spaces) e Programar a lógica com Máquinas de Estados (State Machines)
- Importar .fbx e Configurar Corretamente Personagens e animações da Mixamo para seus games
- Criar elementos de Widgets - HUD e exibir na Tela do Jogo
- Lançar Projétil via acionamento do Mouse e Teclas do teclado
- Criar e Manipular Sockets dos Skeletal Meshs dos Inimigos e Jogador
- Entender Localização, Rotação, Escala e manipulação de Objetos na Unreal Engine 4
- Importar sons customizados e utilizar em seus Jogos
- Criar animação Física RAGDOLL de personagens
- Inserir Arma Acoplada via Socket no Capacete/Cabeça do Jogador e fazer esta arma atirar nos Inimigos causando danos
- Entender como Aplicar Dano(Apply Damage) nos inimigos e como fazer o jogador Receber Danos vindos dos inimigos.
- Como Fazer Retarget Animation(Colocar Animações gratuitas Unreal em um Personagem da Mixamo)
- Como Inserir uma Arma na Mão do Jogador
- Utilizando Line Trace By Channel e Sphere Trace By Channel
- Criar Efeitos de Som e MuzzeFlash em uma Arma
- Como fazer Zoom In e Zoom Out da Câmera quando player aponta a arma
- Criar uma Mira(CrossHair) que aparece quando damos Zoom na visão do player
- Utiizar Aim Poses para criar Aim Offset e deixar player com mobilidade para atirar
- Criar Sistema de Pontuação(Score System)
- Criar Menus Game Over, Pause, Principal
- Fazer Respawn do Player
- Programar Double Jump (Pulo duplo no ar)
- Criar um HUD(Head Up Display) Avançado com total de vidas, score e animação de Munição e Health Acabando
Description
***COM AULAS QUE EXPLICAM AS ATUALIZAÇÕES DAS TELAS DAS VERSÕES MAIS NOVAS DA UNREAL !***
Um curso do Professor Marcos Pacheco! Aprenda com um curso que foi pensado e estruturado. Aproveite a didática aprovada por milhares de alunos e alunas que atingiram seus objetivos e poupe meses de estudos! Você é capaz e terá todo meu apoio!
Este curso é destinado paraqualquer pessoa que queira aprender todo o fluxo de trabalho da Unreal Engine para desenvolver jogos, mesmo se não tiver experiência! Além disso, você irá aprender também, todos os conceitos e práticas fundamentais sobre como programar games utilizando Blueprints.
VOCÊ VAI SE INSCREVER NESTE CURSO SEM RISCOS, POIS TERÁ 30 DIAS PARA EXPERIMENTAR OU TER SEU DINHEIRO DE VOLTA GARANTIDO!
A Unreal é um dos principais motores (engine) para desenvolvimento de jogos do mercado. É a mesma tecnologia que deu vida ao Fortnite, Gears of War, Borderlands, Batman: Arkham, Mass Effect,Final Fantasy VII Remake, e muitos outros games de sucesso!
E o melhor:
É Fácil de aprender!
Você não precisa ter conhecimentos prévios para começar a desenvolver seus games
Você receberá todo meu apoio para tirar suas dúvidas e resolver possíveis problemas no seu projeto :)
É totalmente gratuita em sua versão full(completa)!
É o motor de jogos(engine) da Epic Games e esta tecnologia está a sua disposição gratuitamente :)
Este curso é destinado paraqualquer pessoa que queira desenvolver jogos, mesmo se não tiver experiência!
Você vai aprender do zero a criar um game completo, com muita prática, desde o início até a distribuição de seu game(arquivo instalação - setup.exe)
Você vaicriar um game completo DO ZERO com cenário Sci-fi, menus, personagens personalizados, armas, sons, animações, drones, efeitos especiais, inimigos e drones com inteligência artificial e muito mais.
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Já são quase 6(seis) mil alunos inscritos! Aprenda você também :)
Oi! Eu sou o Professor Marcos Pacheco e serei seu instrutor durante este curso.
Sou professor a mais de 11 anos e estudo Unreal Engine desde 2010.
Em meu mestrado desenvolvi um game educacional(Unlock the Doors) utilizando a Unreal Engine.
A Unreal é um dos principais motores (Engine) para desenvolvimento de jogos do mercado. É a mesma tecnologia que deu vida ao Fortnite, Gears of War, Borderlands, Batman: Arkham, Mass Effect,Final Fantasy VII Remake, e muitos outros games de sucesso!
E o melhor:
É fácil de aprender!
Você não precisa ter conhecimentos prévios para começar a desenvolver seus games
Você receberá todo meu apoio para tirar suas dúvidas e resolver possíveis problemas no seu projeto :)
É totalmente gratuita em sua versão full (completa)!
É o motor de jogos(Engine) da Epic Games e esta tecnologia está a sua disposição gratuitamente :)
TODOS OS RECURSOS: ASSETS, ANIMAÇÕES, PERSONAGENS, SONS, FERRAMENTAS, ETC, UTILIZADOS NESTE CURSO SÃO GRATUITOS!
Todos os recursos utilizados neste curso, portanto, são gratuitos com excelente qualidade e você poderá utilizar em seus próprios games, mesmo comercialmente, desde que você desenvolva seu game utilizando a Unreal Engine ;)
A Unreal Engine, atualmente é um dos motores gráficos mais utilizados na indústria de games, abrindo espaço para grandes desenvolvedoras e pequenos estúdios(indie) desenvolverem games de sucesso e com altíssima qualidade! Além disso, o mercado de desenvolvimento de games paga bem e está com falta de profissionais para preencherem às vagas de trabalho disponíveis!
Você vai começar do básico com explicações detalhadas e depois vai criar do zero um game completo de tiro em terceira pessoa com tudo explicado. E tudo isso utilizando as Blueprints, que dispensam uso de linguagem de programação. A programação é toda visual ligando nós e criando facilmente a lógica de desenvolvimento de seu game.
E o que seriam as famosas Blueprints da Unreal Engine?
Através destas Blueprints toda lógica de programação de um game é desenvolvida de forma visual e intuitiva,através da ligação de nodes(nós) no qualvocê não precisará saber programação e nem digitar códigos de uma linguagem de programação como C#, C++, JAVA, etc, para desenvolver seu game.
As Blueprints da Unreal Engine são a base principal da personalização e construção de um jogo para qualquer pessoa sem experiência na Unreal ou com programação. Este método de programar com Blueprints também é conhecido como programação de arrastar e soltar, pois de fato você só vai trabalhar com caixas, pinos e ligações para criar a lógica de seu game. É tudo visual!
AGORA QUALQUER PESSOA INTERESSADA PODE DESENVOLVER UM GAME DE QUALIDADE! :)
Aprenda criar seus próprios games e entre para o mercado que mais cresce no mundo em um curso aprovado por milhares de alunos e alunas.
Além de todo o conhecimento incrível que você vai adquirir, você ainda ganha:
Acesso vitalício ao curso e todas as suas atualizações
Certificado de conclusão on-line do curso
Meu suporte personalizado e respostas as suas dúvidas
Garantia de reembolso em até 30(trinta) dias após sua inscrição.
Como o acesso é vitalício você poderá fazer quando quiser, de onde estiver e no seu próprio tempo. E o melhor é que você receberá um CERTIFICADO no final do curso.
Classificação do curso em destaque:
"Parabéns ao nobre professor Marcos Pacheco. Ótima didática e muito rápido e proativo ao responder as dúvidas dos alunos. Curso indicado até para iniciantes ou pessoas sem experiência na área. Para terem uma ideia do quão prático esse professor é, comprei o curso para meu filho de 7 anos de idade e ele já está na aula 31. Simplesmente um ótimo curso feito por um grande profissional. Já até comprei outros cursos do professor, estão na fila de cursos da Udemy que pretendo fazer." (Geraldo Nunes)
Eu faço questão de tirar suas dúvidas e responder de forma detalhada, para que você saiba o que está fazendo e aprenda tanto através das aulas quanto a partir das minhas respostas às suas perguntas. Por isso mesmo, explico os conceitos e faço as aulas sem enrolação, com objetividade e na velocidade correta para que você aprenda.
Meu lema é: Porque todos têm direito a cursos de qualidade a preços acessíveis, com professor capacitado e atuante no suporte aos seus alunos! :)
O game que você vai desenvolver terá:
Personagem do jogador personalizado e diferente do que já vem padrão na Unreal Engine
Inimigos humanoides que perseguem e atiram projéteis no jogador
Drones inimigos que voam, perseguem e atiram no jogador
Efeitos de explosão, efeitos visuais de furo da bala na parede e chão e sangue ao atingir o inimigo.
Animações de andar, correr, pular, armar jogador, agachar, morte do jogador e impacto de projéteis do corpo do jogador, inimigos e drones.
Menu completo do game com direito a pause game e respawn(reaparecimento) do jogador
Level design aprimorado
HUD: barra de vida, indicação de munição com animação, quantidade de vidas, etc.
Como criar o executável e set-up do seu jogo para distribuir seu game
Junte-se a comunidade deste curso com maioria de alunos satisfeitos e felizes em poder criar games com a Unreal Engine!
Confira depoimentos de alguns dos milhares de alunos satisfeitos com o curso
O melhor curso de Unreal. O professor se preocupa com o aprendizado dos alunos aulas didáticas conteúdo teórico introdutório bem explicado e de fácil aprendizado. - Rômulo do Nascimento Francisco
Foi incrível eu conseguir criar um jogo completamente funcional sem saber programação - Vittor Fonseca Serra
Super recomendo. Professor responde sempre as perguntas e tira as dúvidas. Excelente mesmo. Parabéns. - Leonardo Nunes Soares
Super recomendo este curso. O curso possui um excelente conteúdo com explicações detalhadas. O professor é super atencioso, passa as informações de forma clara e objetiva e nos responde prontamente - Carlos Augusto David
As Blueprints da Unreal Engine são a base principal da personalização e construção de um jogo para qualquer pessoa sem experiência na Unreal ou com programação. Este método de programar com Blueprints também é conhecido como programação de arrastar e soltar, pois de fato você só vai trabalhar com caixas, pinos e ligações para criar a lógica de seu game. É tudo visual!
O mercado de Jogos é o que mais cresce no Brasil e no mundo. O faturamento de games é maior que os ganhos somados da indústria do cinema e da música juntas! Se você se tornar um desenvolvedor ou desenvolvedora de jogos poderá atuar como autônomo, como funcionário em agências de publicidade e arquitetura, como funcionário ou freelancer em empresas produtoras de jogos digitais, em empresas de comunicação via web, produtoras de websites e veículos de comunicação.
E o que você irá aprender?
Difícil resumir 23h em apenas algumas linhas, mas vamos lá!
Ao iniciar o curso você irá ver os conceitos básicos e dar os seus primeiros passos na Unreal Engine
Depois vai criar um primeiro cenário com materiais e texturas personalizadas que você mesmo vai aprender a criar, utilizando os programas GIMP e AwesomeBump.
Após esse primeiro momento, você vai configurar seu próprio personagem personalizado do jogo eprogramar as suas animações através de blueprint de animação, da máquina de estados de animação(state machine) e do espaço de mistura de animações(blend space).
Depois você vai programar via blueprints a Inteligência Artificial dos inimigos
Vai criar e programar as indicações na tela(HUD) do sistema de saúde, pontuação do personagem e dos inimigos com indicação da quantidade de munição da arma do player e seu nº de vidas.
Em seguida vai criar e programar o lançamento de um projétil do personagem e dos inimigos
Vai desenvolver a programação de como aplicar dano (ApplyDamage) tanto ao personagem quanto ao inimigo.
Posteriormente você vai usar um personagem diferente e vai aprender como configurar, programar e animar este personagem que você vai importar do site de personagens Mixamo e que terá animações de correr, pular, andar, guardar arma, agachar, parado(idle) e Aim Offset
Depois você vai aprender como criar e disparar uma ação em determinado momento de uma animação(Anim Notify)
Irá configurar animações com Física (ragdoll)
Vai colocar som ambiente do level, som dos tiros, som de impacto dos tiros nos drones, inimigo e jogador, som do voo do drone, etc.
Além disso, você vai criar mira do tipo crosshair para o jogador ter mais precisão em seus alvos
Vai programar o projétil para perseguir o alvo mesmo que este alvo se movimente depois do jogador ter disparado o tiro(Homing Projectile).
Você vai também criar inimigos que perseguem e lançam projéteis no jogador
Também vai programar drones que se movimentam utilizando inteligência artificial e que ao detectar o jogador(player) vão em direção a ele com movimentos e tiros em direção ao jogador.
Irá programar a arma do player com sistema de tiro e zoom-in e zoom-out da mira cross para indicar onde o projétil deve atingir e causar dano.
Você vai desenvolver um Level Design utilizando Static Meshes com tema Sci-fi fornecidos gratuitamente no marketplace da Unreal
Vai programar efeitos customizados para cada tipo de impacto(Decal Material) em que sangue será jorrado ao impactar inimigos, efeito de tiro no chão e parede, efeito de impacto em drone para indicar que o drone foi atingido pelo projétil da arma do Jogador.
Você também vai aprender a como fazer o jogador reaparecer(respawn) após ter sido morto por algum inimigo ou drone.
Vai aprender a como manter os dados do jogador após o respawn
Irá programar o aparecimento da tela de Game Over quando terminar o número de vidas do jogador.
Depois vai criar os menus do game carregando(Loading), principal, pause e game over.
Ao final você irá aprender a criar o Packet e Setup .exe para você distribuir seu game ao interessados para eles possam instalá-lo e jogá-lo.
E por que esperar? Comece ainda hoje a sua trajetória de criação de Games com a fantástica Unreal Engine é só clicar no botão! :)
Vou te ensinar passo a passo, com calma, tirando suas dúvidas e você vai finalizar o curso se sentindo à vontade com a Unreal Engine e com a programação de games através das Blueprints. Coloquei pre-aulas explicando os conceitos envolvidos na programação do game. Você vai entender o que está fazendo e não simplesmente repetir passos sem ter a mínima ideia do que eles representam.
Será inclusive capaz de desenvolver seu próprio game como muitos alunos deste curso já estão fazendo.
Se quiser aprender sobre comodesenvolver GAMES com aUnreal Engine e Blueprints,de forma tranquila, explicada e sem abismos entre os conceitos,CONTE COMIGO!
Não há risco algum, a plataforma da Udemy oferece:
Garantia de Qualidade (ou seu dinheiro de volta em até 30 dias após a compra).
Você só paga uma vez e terá acesso ao curso para sempre garantido pela Udemy
Certificado ao término da formação.
Você só paga uma vez
São mais de 400 estúdios oficiais de criação de games no Brasil e essa é uma grande oportunidade para você começar sua trajetória e se inserir em um mercado repleto de oportunidades e ótimos salários! Além dos estúdios de games, a Unreal está sendo utilizada em diversas outras áreas como Arquitetura, Marketing, Engenharia, Cinema e muito mais. Isso amplia ainda mais suas oportunidades. Em 2020 foram investidos somente no mercado de games do Brasil mais de 7 bilhões de reais! e no mundo cerca de 126 Bilhões de Dólares! A previsão para 2022 é de US$ 280 bilhões em investimentos em todo mundo.
Invista naquilo que mais lhe trará retorno, invista em CONHECIMENTO, invista em VOCÊ!
Um grande abraço! Te vejo em breve!
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Rating 4.66 out of 5 (1481 ratings in Udemy)
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