Dans cette série de formation, adressée à toutes les catégories d'étudiants il est pas nécessaire d'être un professionnel d'Unreal Engine 4 ou de posséder un niveau avancé pour le suivre, car la formation est dispensée de façon simple à ne communiquer que les éléments les plus importants de l'apprentissage, afin de ne pas encombrer ou saturer l'étudiant d'un flux d'information excessif qui n'ont d'impact que de disperser l'étudiant ou parfois d'étaler les connaissances du formateur, pour ma part qui enseigne des aspects d'unreal engine à des étudiants pluridisciplinaire intéressés que par la simulation, je focalise sur la capacité et la différence d'assimilation des étudiants afin qu'ils apprennent tous au même rythme quelque soit leurs capacités d'apprentissage.
Cette formation dédiée à la mise en place d'un système de vol et pilotage d'un magnifique Hélicoptère de combat Apache mis à disposition aux utilisateurs gratuitement par Epic Games dans le marketplace, peut s'appliquer sur tout les autres types d'hélicoptères, il sera question de voir le processus d'importation, la création d'éléments manquants à notre projet tel que la création d'animation des rotors, nous y verrons aussi l'affectation des touches de commandes, la recherche et l'importation du bruit des moteurs, la programmation des mouvement de l'hélicoptère, la prise de possession d'un joueur ou le third person chracter de l'appareil, l'abandon de l'appareil par le joueur, le changement des vues ou caméras, et en bonus vous apprendrai à mettre en place un niveau urbain de façon simple, rapide et créative et l'endroit ou l'on peut récupérer des ressources gratuitement d'autres sites.
Mon choix s'est porté sur ce thème en raison de la rareté de ce type de formation, j'ai limité cette formation au système de vol, alors que j'ai bien d'autres thème à proposer, mais peut être que des mises à jours prochaines seront ajoutées au fur et à mesure si j'ai d'avantage de temps libre.