【モデリングの幅】CINEMA 4Dのジェネレータ6種類を初心者向けに解説(まずは地道に基礎を積み上げる)



【モデリングの幅】CINEMA 4Dのジェネレータ6種類を初心者向けに解説(まずは地道に基礎を積み上げる)

Rating 4.0 out of 5 (1 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • ジェネレータ6種類の基本操作
  • SDS(サブディビジョンサーフェイス)、クロスサーフェイス、インスタンス、対称、リメッシュ、ポリゴンリダクションの各パラメータについて
  • パラメトリック(プリミティブ)オブジェクトを利用した使用方法
  • モデリングの可能性を広げるための基礎力

Description

ジェネレータはオブジェクトを元にモデリングするので、すばやく簡単に形状が変更できます。逆に言えば、ジェネレータを使わずにモデリングすることは実務的にあり得ません。臨機応変に各ジェネレータを使い分けることであらゆる形状のモデリングを可能とします。1人でもチームでも、効率的なワークフローを実現するための避けては通れないスキルがジェネレータです。まずはこのコースでそれぞれのパラメータを理解して、基本的な使用方法を学びましょう。


1.SDS(サブディビジョンサーフェイス):ポリゴンの形状を滑らかにする

2.クロスサーフェイス:オブジェクトを適切に細分化して、 …

Duration 1 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Beginner Level

Japanese

13

Rating 4.0 out of 5 (1 ratings in Udemy)

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