【CINEMA 4Dのカメラ基礎】各種機能の理解とカメラアニメーションの手法を解説(初心者向け)



【CINEMA 4Dのカメラ基礎】各種機能の理解とカメラアニメーションの手法を解説(初心者向け)

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What you'll learn
  • カメラの座標タブからキーフレームを打つアニメーション手法
  • スプラインに沿ってカメラを動かす
  • カメラが、常に指定したオブジェクト方向を向くようにする
  • カメラアニメーションの過程で、カメラの向きが変わるのを防ぐ
  • カメラアニメーションの軌跡をスプラインに変換し、スプラインに沿うタグで制御する方法
  • タイムライン(Fカーブ)でファンクションカーブの角度を変更することで、カメラのアニメーションスピードを調整する
  • スプラインに沿ってカメラを動かす場合に、カメラが常に接線方向を向くようにする
  • スプラインに沿ってカメラを動かす際の、カメラの傾きをコントロールする
  • ステージオブジェクトを利用して、複数の独立したカメラをシームレスにつなげる
  • 「投影法-焦点距離」「センサーサイズ」「35mm 換算」「画角、ズーム、フィルムオフセット」「フォーカス距離」「ボケ」「F値」
  • 「露出(ISO)」「シャッター速度(シャッタースピード:SS)」の基本
  • 常に指定したオブジェクトにピン …
Duration 4 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Beginner Level

Japanese

1

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