【アニメーション入門】CINEMA 4Dでオブジェクトを思い通りに動かすための基本(応用の前に土台作り)



【アニメーション入門】CINEMA 4Dでオブジェクトを思い通りに動かすための基本(応用の前に土台作り)

Rating 3.67 out of 5 (3 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • アニメーションパレット(アニメーションツールバー)の見方、使い方
  • フレームとFPSの理解
  • オブジェクトの位置だけ、角度だけ、スケールだけアニメーションとして記録する
  • オブジェクトのポイントをアニメーションさせる
  • オブジェクトを動かしただけで自動記録する方法
  • オブジェクトのパラメータからキーフレームを打つ
  • キーフレーム選択範囲の細かい操作方法
  • タイムラインのドープシートでキーの値やタイミングを調整
  • オブジェクトの位置移動、回転、高さ、サイズ、分割数でアニメーション
  • タイムラインのFカーブでアニメーションに強弱をつける
  • ファンクションカーブにおけるキーのハンドル調整
  • マーカーの作成や色の設定
  • マーカーを一度に複数作成する方法
  • アニメーション編集で知っておくと便利なトラックの知識
  • 繰り返しやループするアニメーション

Description

このコースでは、アニメーションの基本を学びます。

Cinema4Dはインターフェースが分かりやす …

Duration 3 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Beginner Level

Japanese

14

Rating 3.67 out of 5 (3 ratings in Udemy)

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