Rating 4.35 out of 5 (51 ratings in Udemy)
What you'll learn- PROYECTO COMPLETO: Crearás Un tanque en 3D al estilo PICO TANKS desde cero Modelando , mapeando, pintando a mano y añadiendo detalles de texturas
- Aprenderás a optimizar mallas de modelos 3D para videojuegos en Blender 2.8x
- Sabras estructurar las partes del desarrollo de un Asset 3D para videojuegos en Blender 2.8x
- Aprenderás Blocking 3D, Modelado de detalles, Mapeados UV, Pintura 2D y 3D en Blender 2.8x
- Crearás materiales …
Rating 4.35 out of 5 (51 ratings in Udemy)
What you'll learn- PROYECTO COMPLETO: Crearás Un tanque en 3D al estilo PICO TANKS desde cero Modelando , mapeando, pintando a mano y añadiendo detalles de texturas
- Aprenderás a optimizar mallas de modelos 3D para videojuegos en Blender 2.8x
- Sabras estructurar las partes del desarrollo de un Asset 3D para videojuegos en Blender 2.8x
- Aprenderás Blocking 3D, Modelado de detalles, Mapeados UV, Pintura 2D y 3D en Blender 2.8x
- Crearás materiales complejos usando el Shader Graph de Blender 2.8
- Exportarás toda la información de color almacenadas en texturas y mapeos UV a motores de videojuegos como UNITY
DescriptionHola y bienvenidos al curso Creación de Assets 3D para Videojuegos con Blender 2.9
En este Curso aprenderemos desde cero a modelar, mapear, pintar y texturizar Assets 3D para videojuegos y exportar todo el contenido a motores como Unity 3D.
Blender 2.9 Es una de la herramientas más potentes del mercado que además de ser completamente gratuita te permitirá Crear Assets 3D para videojuegos y darle el acabado profesianal que estás buscando utilizando todos los módulos del software.
El curso está dividido en 7 secciones principales.
En la quinta y sexta sección profundizaremos en todo el módulo de pintura 2D y 3D que viene incorparado en Blender generaremos texturas colores base, mapas de oclusión y estudiaremos y analizaremos técnicas de pintura manual y pinturas con texturas en modo STENCIL. También profundizaremso en los nodos de materiales del SHADER GRAPH.
En la séptima y última sección prepararemos y exportaremos todo nuestro trabajo al motor de Videojuegos unity 3D, generaremos las texturas necesarias para los diferentes flujos de trabajo basados en el render a tiempo real o con luz almacenada.
Tendrás soporte directo del instructor en el foro de preguntas y respuestas
Tendrás Acceso de por vida en desde todos los dispositivos
Te invito a que veas el video de presentación con el recorrido completo de todo el curso. Cualquier duda que tengas nos puedes contactar a través de nuestras redes sociales y te responderemos inmediatamente.
Te espero en el curso un saludo y muchas gracias.