본 강좌는 Autodesk Maya 2019로 시작하는 3D 그래픽의 입문을 내용으로 구성되어 있습니다.
수강자는 강의를 통해 폴리곤 방식의 모델링을 통해 현대의 3D 그래픽 작업이 이뤄지는 중요한 맥락도 같이 엿볼 수 있으며,
마야 2019 버전이 가진 모델링 기능이 무엇이 있는지 살펴보면서, 모델링 작업을 진행하기 위해 필요로 하는 기초적 개념과 작업 요령또한 알아갈 수 있습니다.
해당 강의의 자세한 목차는 아래와 같습니다.
<목차>
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.1
Maya Installation
Basic Workflow (1)
Basic Workflow (2)
Basic Workflow (3)
Basic Workflow (4)
Transform (1)
Transform (2)
Node (1)
Node (2)
Attribute & Channel (1)
Attribute & Channel (2)
Attribute & Channel (3)
Component Mode (1)
Component Mode (2)
Hierarchy (1)
Hierarchy (2)
Duplicate (1)
Duplicate (2)
Construction History
Animation (1)
Animation (2)
Render Sequence
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2
NURBS Concept (1)
NURBS Concept (2)
NURBS Concept (3)
Create Curve
Edit Curve (1)
Edit Curve (2)
Revolve
Loft
Extrude
Rebuild Curve & Birail (1)
Rebuild Curve & Birail (2)
Text & SVG
Using Deformer
Polygon UV Concept (1)
Polygon UV Concept (2)
Create & Delete UV
UV Projection (1)
UV Projection (2)
Cut & Sew UV
UV Transform & Select By Type
Align & Arrange UV
Symmetrize & Unfold UV
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.4 Modeling 3
Dice
Beer Bottle (1)
Beer Bottle (2)
Beer Bottle (3)
Beer Bottle (4)
Scissors (1)
Scissors (2)
Scissors (3)
Using Deformer (1)
Using Deformer (2)
Using Deformer (3)
Sculpting Tool
Sculpting Apple (1)
Sculpting Apple (2)
Sculpting Donut
Using Animation Snapshot
Using Solid Shatter
Wireframe Rendering
Paint Effects (1)
Paint Effects (2)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.6 Rendering 2
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.7 Animation 1
Keyframe (1)
Keyframe (2)
Keyframe (3)
Graph Editor
Add & Insert Key tool
Auto & Linear Tangent
Copy & Paste Key
Pre & Post Infinity
Scale Key
Key Timing
Curve Filter
Set Driven Key
Using Video & Sound File
Motion Path
Flow Path Object
PlayBlast
Constraint (1)
Constraint (2)
Constraint (3)
Constraint (4)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.8 Animation 2
Cluster (1)
Cluster (2)
Lattice (1)
Lattice (2)
NonLinear (1)
NonLinear (2)
NonLinear (3)
Soft Mod & Wire
Wrap & Shrink Wrap
BlendShape (1)
BlendShape (2)
BlendShape (3)
Joint (1)
Joint (2)
Joint (3)
IK Handle (1)
IK Handle (2)
Bind Skin
Simple Rigging Work (1)
Simple Rigging Work (2)
[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.9 Animation 3
Mirror Joint
Mirror Skin Weight
Blendshape & SkinCluster
IK Spline Handle (1)
IK Spline Handle (2)
IK Spline Handle (3)
Simple Character Rig (1)
Simple Character Rig (2)
Simple Character Rig (3)
Expression Basic
User Custom Attribute
Math Function
Repeat Value
if - else
Rand & Noise
User Define Variable
For Loop (1)
For Loop (2)
Array
Return Value
Expression Example
Cache Playback