Rating 4.65 out of 5 (19 ratings in Udemy)
What you'll learn- Podstawy projektowania 2d i 3d w programie Autodesk Inventor
DescriptionDla kogo?
Kurs podstawowy z obsługi programu Autodesk Inventor przeznaczony jest dla osób nie posiadających żadnej wiedzy z zakresu obsługi programu.
Kurs dedykuję osobom zainteresowanym tematyką projektowania, początkującym projektantom, konstruktorom, studentom którzy chcieli by w szybkim czasie odświeżyć wiedzę na temat programu nabytą podczas studiów lub …
Rating 4.65 out of 5 (19 ratings in Udemy)
What you'll learn- Podstawy projektowania 2d i 3d w programie Autodesk Inventor
DescriptionDla kogo?
Kurs podstawowy z obsługi programu Autodesk Inventor przeznaczony jest dla osób nie posiadających żadnej wiedzy z zakresu obsługi programu.
Kurs dedykuję osobom zainteresowanym tematyką projektowania, początkującym projektantom, konstruktorom, studentom którzy chcieli by w szybkim czasie odświeżyć wiedzę na temat programu nabytą podczas studiów lub wszystkim tym, którzy chcieliby poznać moje metody pracy w programie ułatwiające przygotowywanie projektów.
Czego się nauczysz?
Opanujesz pracę z programem już w około 9 godzin, a więc 3 razy szybciej niż na stacjonarnym kursie.
Podczas kursu nauczę Cię podstawowej obsługi programu Autodesk Inventor dzięki, której w szybkim czasie przygotujesz swój pierwszy projekt 2d lub 3d.
W moim kursie nie znajdziesz informacji niepotrzebnych, a każda lekcja została wnikliwie przemyślana i przygotowana po to aby nauczyć Cię tylko niezbędnych rzeczy.
Zapewniam Cię, że po przejściu kursu będziesz w stanie samodzielnie wykonać proste projekty, a praca z programem stanie się bardzo przyjemna.
Struktura kursu:
Kurs został podzielony na kilka podstawowych sekcji w których znajdziesz wykłady dotyczące danych zagadnień, po każdej z sekcji będziesz mógł przećwiczyć nabytą wiedzę i sprawdzić swoje umiejętności.
W tym kursie nauczę Cię:
obsługi interfejsu programu
przygotowywania szkiców w środowisku 2d w tym np. nadawania wiązań w szkicu.
modelowania 3d (wyciągnięcia proste, złożone, przeciągnięcia, bryły obrotowe)
tworzenia płaszczyzn konstrukcyjnych, na których opiera się głównie sposób tworzenia części w środowisku 3d.
projektowania konstrukcji z blachy (kołnierze, gięcia, rozwinięcia blachy na płasko, eksport rozwinięcia blachy do pliku dwg.)
tworzenia złożeń (zespołów części) i nadawania wiązań pomiędzy częściami, sprawdzanie kolizji, ograniczanie ruchu części w złożeniach.
tworzenia rysunku technicznego dla części, złożeń, konstrukcji blachowej, rozbicia części (czyli tak jak jest to widoczne w większości instrukcji złożeniowych np. mebli lub instrukcjach montażowych) oraz tworzenie własnej tabelki rysunkowej,
tworzenia prezentacji czyli rozbicia złożenia na części (wraz z eksportem filmu rozbicia w formacie avi, wmv)
Nie zwlekaj i zacznij kurs już dziś!