In questo corso sono contenuti 3 moduli: il corso 1, il corso 2, il corso 3, per una panoramica completa del motore di render Art di 3ds max.
Argomenti : analisi dettagliata di tutte le impostazioni di render e illuminazione. Attraverso esercizi pratici e completi. Utilizzo dei nuovi sistemi di illuminazione Sun Positioner, gestione dei Render Element, Trucchi luci Area, illuminazione Realistica IBL Nuova Mappa Sky e modelli di Environment e impostazioni dei nuovi Materiali Physical tramite esercizi pratici e mirati, studieremo i materiali standard e avanzati e tutti i preset inclusi nel programma.
Concluso il corso sarete in grado di creare materiali metallici, vetrosi, legni, pietre e marmi, vernice auto e molto altro, le impostazioni del Scene Converter, esempi di Rendering e personalizzazione dello script di conversione.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 2018, 2020 e superiore.
Nota: i file di esercizio del Corso 1 sono allegati alla lezione: 002_3ds max_ART_Conversione
Nota: i file di esercizio del Corso 2 sono allegati alla lezione: 001_3ds max_ART_Colore Base e Weigth
Nota: i file di esercizio del Corso 1 sono allegati alla lezione: 001_3ds max_Aprire i File di Scene Converter
Aggiornamenti: Al corso 1 sono state aggiunte nuove lezioni per 3ds max 2020 e superiore.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.