Neste curso você vai aprender o processo de criação de texturas e materiais para objetos e personagens humanoides 3D . Mesmo que você não tenha nenhum conhecimento de texturização, modelagem, animação, mapeamento, composição de materiais, iluminação, efeitos de pós produção rings e renderização, integração com engines de games e software 3d, sistema de renderização, composição de vídeos finais você vai conseguir compreender e realizar projetos incríveis com o ARMORPAINT.
Você aprenderá os fundamentos das ferramentas do ARMORPAINT e o processo completo de criação de um material e de uma textura.
IMPORTANTE: Neste curso, você não precisa ter uma boa base de Modelagem 3D!
Se você não conhece nada de Modelagem 3D, recomendo fazer os cursos gratuitos que estão disponíveis na udemy.
Você aprenderá de forma didática, cada detalhe do processo de criação de texturas e material no ArmorPaint, usando as técnicas e procedimentos mais atuais.
Aprenda definitivamente a como usar um dos softwares mais incríveis da atualidade com este curso !
Para quem é este curso:
Este curso é voltado para todos que desejam aprender a preparar a estrutura de texturas no ArmorPaint.
Este curso foca nas ferramentas e métodos mais atuais para a construção de texturas e materiais.
Mesmo que você não tenha nenhum conhecimentos de texturização, modelagem, animação, mapeamento, composição de materiais, iluminação, efeitos de pós produção rings e renderização, integração com engines de games e software 3d, sistema de renderização, composição de vídeos finais você vai conseguir compreender e realizar projetos incríveis com o ArmorPaint.
O que você aprenderá
Compreender os conceitos de Texturas de personagem e objetos 3D no ArmorPaint.
Criar um material completo, usando diversas técnicas e processos.
Organizar o arquivo utilizando nomes padronizados para todos os objetos da cena.
O curso vai demonstrar como instalar o software ArmorPaint.
Baixar modelos prontos, texturas, materiais de uma maneira ou modo que você nunca viu antes.
Processo de iluminação.
Efeitos de pós produção.
Renderização.
Integração com engines de games.
integração com softwares 3D.
Há algum requisito ou pré-requisito para o curso?
Para quem é este curso: