Rating 4.78 out of 5 (9 ratings in Udemy)
What you'll learn- La capacidad de modelar,hacer la topología final ,hacer uvs y texturizado de tus propias armas o props para vídeo juegos.
- hacer presentación final del modelo en Marmoset 3 o Sketchfab
DescriptionCurso impartido por Pablo García García artista 3D Mexicano con experiencia en el campo de vidoe
juegos y juguetes desde el 2013 ha trabajado en estudios para juegos mobiles, juegos de pc, vr, aplicaciones de realidad aumentada, …
Rating 4.78 out of 5 (9 ratings in Udemy)
What you'll learn- La capacidad de modelar,hacer la topología final ,hacer uvs y texturizado de tus propias armas o props para vídeo juegos.
- hacer presentación final del modelo en Marmoset 3 o Sketchfab
DescriptionCurso impartido por Pablo García García artista 3D Mexicano con experiencia en el campo de vidoe
juegos y juguetes desde el 2013 ha trabajado en estudios para juegos mobiles, juegos de pc, vr, aplicaciones de realidad aumentada, startups
indies y outsources para video juegos AAA actualmente siendo freelancer haciendo props para vidoe juegos y esculturas para impresión 3D. Este curso esta enfocado en la creación de armas o props para vídeo juegos 3D inspirado en una hacha de la prehistoriautilizando las herramientas Maya, ZBrush, 3D Coat y SubstancePainter, con las últimas tendencias para video juegos AAA o juegos Indie y al finalizar este curso podrás presentar tu prop (objeto) o arma en un "render beauty" para tu portafolio o página web con sketchfab. Eh hecho este curso para todas las edades y niveles es necesario tener Maya versión de prueba, ZBrush mini core, substance painter, 3d coat y marmoset totalmente en español!
Si tienen alguna pregunta o sugerencia con todo gusto la contesto también quisiera hacer el volumen 2 cuando llegue a más de 200 alumnos realizare lo volumen 2 con otra arma prehistórica pero con más fantasía. Espero que lo disfruten y me califiquen positivo por favor.
espero que lo disfruten!