Neste curso você vai aprender a usar o Blender 2.91 de um modo bastante simples a começar com o download do programa, instalação, interface, dentre outros.
Veremos como funcionam os principais comandos da interface, como lidar com as áreas criando divisões e fazendo também junções e localizar com facilidade os recursos essenciais para prosseguir em conhecer a ferramenta.
Além disso, teremos exemplos práticos sobre a manipulação de objetos dentro do respectivo modo, tudo isso através das ferramentas oferecidas pelo programa e também através das teclas de atalho que certamente vão trazer mais agilidade para os nossos trabalhos, sem contar que várias dicas serão dadas sobre posicionamento, aplicação de transformações, como fazer para resetar informações sobre localização, rotação e escala, e aplicar tudo isso em um modelo desenvolvido durante determinada aula do curso.
Ainda no modo de objeto, faremos diversos testes sobre aplicação de materiais, conheceremos o assunto de forma mais aprofundada no decorrer das aulas e darei uma atenção especial ao trabalho que pode ser feito na guia SHADING trazendo uma base bastante sólida para quem tem algum tipo de receio neste tipo de trabalho e realmente deseja conhecer e a partir de então criar suas texturas dentro dessa guia.
No modo de edição conheceremos formas de alteração de um objeto fornecido pelo Blender usando recursos característico do modo e também como funciona a aplicação de materiais diferentes em uma mesma malha.
Para completar, teremos uma seção dedicada a criação de modelos que servirão de base para personagens e por fim, a escultura de uma cabeça seguida de sua retopologia e pintura de textura.
Espero que tenha curtido está breve explicação do curso!
OBS.: Se no momento da instalação, estiver disponível a versão 2.92, você pode baixar da mesma forma demonstrada no vídeo de download e instalação ok.