Dans ce cours, tu apprendras la 3D dans son ensemble. C'est-à-dire que tu peux utiliser n'importe quel logiciel de modélisation maya, 3ds max, blender, cinéma 4D, peu importe le logiciel que tu utilises, tu seras capable de connaître les termes est les fonctions principales de c'est différant logicielles. La modélisation, les textures , la lumière ... Après ce cour tu sauras tout. On utilisera également la technologie Quixel Megascans qui est la technologie utilisée actuellement dans l'industrie du jeux vidéo et du cinéma.
Dans la première partie du cours, on commencera par les base. On mettra en place les différents logiciels, tu choisiras ton moteur de rendu et commenceras a te familiariser avec la 3D. Puis enfin, on verras chapitre par chapitre les différents piliers essentiels à connaître. On commencera par la modélisation des bases à la technique avancée. On continuera en faisant un tour vers la physique dans ton logiciel, tu saura notamment comment simuler du tissu ou détruire des objets. Par la suite, on s'attaquera à la lumière leur différent type comment bien les placer. On terminera notre tour des piliers par la texture notamment, tu verras les différents éléments qui constituent une texture, les quelles utiliser dans quelles circonstances. Puis dans la dernière partie de ce cours, on se familiarisera avec la technologie Quixel Megascans et on fera un tour des différents logiciels qui le composent. À la fin de chaque module, on réalisera un exercice pour tester tes connaissances. Enfin, on finira ce cours tu réalisera ta première scène 3D liée à un environnent cinématographique.
Tu hésites encore ? Ce cours est satisfait ou remboursé pendant 30 jours. Ce cours est également gratuit à la première personne qui utilise ce code: E1521084BD9CBCB60BC1 et a 9.99€ pour les 20 première personnes à utiliser ce code: 9376DC9BA7CE2A275208