Rating 4.3 out of 5 (28 ratings in Udemy)
What you'll learn- Conceitos fundamentais de animação (tempo, espaçamento, antecipação e peso)
- As principais ferramentas de animação no 3ds Max (Timeline, Editor de Curvas, Filtros de animação, Reaction Manager e etc.)
- Desenvolver controles para animar veículos (RIG Mecânico) e equipamentos mecânicos
- Usar o Character Studio (bípede) e aplicar arquivos de movimentos em 13 personagens
- Automatizar movimento com expressões matemáticas (RIG avançado) …
Rating 4.3 out of 5 (28 ratings in Udemy)
What you'll learn- Conceitos fundamentais de animação (tempo, espaçamento, antecipação e peso)
- As principais ferramentas de animação no 3ds Max (Timeline, Editor de Curvas, Filtros de animação, Reaction Manager e etc.)
- Desenvolver controles para animar veículos (RIG Mecânico) e equipamentos mecânicos
- Usar o Character Studio (bípede) e aplicar arquivos de movimentos em 13 personagens
- Automatizar movimento com expressões matemáticas (RIG avançado)
- Criar, posicionar e gerenciar animações com câmeras
- Ajustar os movimentos dos personagens (Bípedes) e criar bibliotecas com estes movimentos para reaproveitamento
- Trabalhar com Animações Secundárias para enriquecer a animação
- Renderizar uma curta de animação no 3ds Max
DescriptionO videocurso Animação 3ds Max você aprenderá a criar um curta de animação no 3ds Max 2018 usando as principais ferramentas que permitem animar veículos e personagens, sem complicação e com resultados práticos. Nele, o professor Mesquita vai do básico ao avançado para ensinar o rig mecânico para animar veículos, caminhões e um braço mecânico e todo este conhecimento terá outras aplicações na sua vida de animador 3D.
O estudante também irá aprender a trabalhar com o Character Studio e animar personagens 3D com arquivos de captura de movimento (mocap), assim como, a criar cenas secundárias para dar mais vida a sua animação 3ds Max.