3ds max Rigging Character Studio Modulo 1



3ds max Rigging Character Studio Modulo 1

Rating 5.0 out of 5 (1 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • I procedimenti per inserire la struttura scheletrica del bipede nel personaggio.
  • Utilizzo del modificatore Skin per modificare la struttura del personaggio.
  • Tecniche per evitare deformazioni indesiderate e per creare rigonfiamenti muscolari.
  • Esempi di camminata, corsa, ginnastica, combattimento.

Description

Argomenti: nel corso è analizzata la struttura del bipede in relazione al personaggio che dovrà essere animato, sono …

Duration 3 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

All Levels

Italian

9

Rating 5.0 out of 5 (1 ratings in Udemy)

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