3ds max Particle Systems Modulo 2

Rating 5.0 out of 5 (2 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Utilizzo dei sistemi particellari Array, Blizzard Cloud e Introduzione a Particle flow.
- Utilizzo dei sistemi particellari per creare Fumo.
- Utilizzo dei sistemi particellari per creare Animazioni Velivoli.
- Utilizzo dei sistemi particellari per creare Blizzard Bufera.
- Utilizzo dei sistemi particellari per creare Bomba e Frammenti.
Description
Argomenti: Analisi dettagliata dei sistemi particellari Array, Blizzard Cloud, utilizzo …
Duration 5 Hours 58 Minutes
Paid
Self paced
All Levels
Italian
11
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