Argomenti: in questo corso studieremo il Nuovo plugin PolyDamage V1.5 e 1.51 dedicato al danneggiamento di oggetti modellati in 3ds max, saranno analizzate le nuove impostazioni del Plugin e la sua trasposizione in differenti motori di rendering.
Tramite PolyDamage V1.5 è possibile realizzare tramite una semplice routine, una serie di erosioni e danni ad oggetti, difficili da realizzare con le tecniche di modellazione tradizionale, in questa nuova versione studieremo come sia più semplice applicare le modifiche e valutarle in relazione ai nuovi algoritmi di calcolo veloci e di qualità.
Nella prima fase del corso studieremo tutti i parametri del plugin, nella seconda fase del corso analizzeremo una colonna e le sua fasi di erosione relazionate alle nuove qualità disponibili, importeremo poi l'oggetto in substance Painter per generare i materiali utilizzati successivamente in 3ds max nei motori di render Scanline e Vray Next, imposteremo di conseguenza i materiali per i due motori di render.
Nella Terza fase del corso analizzeremo un oggetto più complesso raffigurante una statua classica; sarà lo spunto per illustrarvi su oggetti più complessi come adoperare al meglio PolyDamage V1.5, in questa fase utilizzeremo materiali nativi SSS sia di Arnold e di Vray Next per rappresentare al meglio il materiale nei due motori di render.
Sarà utile comprendere come convertire manualmente una scenda di Arnold in Vray tramite la gestione di Luci, controllo di esposizione, fotocamere e rendering; il risultato finale sarà disponibile sia nei render già allegati al corso e sia alle scene disponibili per esercitarvi in 3ds max.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 3ds max 2020 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: " 002_Promo Studenti Plugin. "
Nota: nella lezione " 002_Promo Studenti Plugin" sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolyDamage. V1.5 per 3ds max riservato ai soli studenti del corso, per potenziare il vostro 3ds max ai massimi livelli.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.