In questo corso sono contenuti due moduli, il corso 1 e il corso 2 per una panoramica completa degli strumenti di modellazione Freeform e Object Paint.
Argomenti Corso 1: Utilizzo dei tools di modellazione Freeform applicati ad oggetti di design, auto e personaggi, i nuovi tools di Conform, step Build Extend, Drag, Optimize, Shape, Solve Surface, Spline, Surface, Topology Strip, Branches.
Utilizzo dei tools di Paint deform, Shift, Pull, Relax, Smudge, Flatten, Pinch Spread, Noise, Exaggerate, Constraint to Spline, Gestione dei Pennelli. Esercizio di modellazione freeform e paint deform di una maglietta.
La gestione delle selezioni avanzate in architettura: Tops, By Vertex, ByAngle, By Material ID By Smoothing Group, Patterrns, Open-Non Quad- Hard, Stored Selection, Sets Name Selection, Concavo e Convesso, By Normal, By Perspective By Random, By Half, By Pivot - View, By Symmetry, By Numeric, By Color.
Nota: i file di esercizio del corso 1 sono allegati alla lezione: 3dsmax_107_Free Form Conform Introduzione
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2013-2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018 e 2020 compatibili con le relase superiori.
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Argomenti Corso 2: Analisi dettagliata dello strumento di painting 3d disponibile nella Ribbon bar di 3dsmax. Illustrazione relativa a tutti i comandi di Paint object e Brush Setting tips relativa ai metodi di paintig.
Esercizi di Paintig di vegetali: alberi ed erba in scene di architettura. Esercizi di Paintig e Animazione per veicoli. Analisi dei nuovi tools di configurazione della nuova Ribbon bar
Nota: i file di esercizio del corso 2 sono allegati alla lezione: 3dsmax_001_Object Paint_Introduzione
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2013-2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2018 e 3ds max 2020 compatibili con le relase superiori.
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.